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有趣、快乐简单Scratch少儿编程了解软件的界面和基本功能;初步了解编程的步骤;精彩案例分析与实现:视频演示:1.小猫躲移动挡板2.蚂蚁爬线案例讲解流程和实操第一讲Scratch编程(1)案例讲解流程1任务导航2.任务分析3.跟着做4.回顾知识点5.创作思考6.下一次课的展望视频演示:小猫躲移动挡板1、任务导航案例1:[要点提示]怎么表示两个物体碰到一起了?小猫躲挡板小猫和挡板的初始位置在哪里?挡板从哪里出来?朝什么方向运动?运动的速度多少?小猫怎么躲开?没躲开碰到了怎么办?2、任务分析[要点提示]动作模块:控制模块:3、跟着做[要点提示]动作模块:控制模块:侦测模块:3、跟着做4、回顾知识点•任务是什么?•怎么安排指令?•重点指令有哪些?试一试多个挡板的情况吧?旋转挡板的情况呢?5、思考——尝试改进哦视频演示:蚂蚁爬线1、任务导航案例2:小蚂蚁怎么绕着线爬行的?需要几个角色?小蚂蚁怎么知道线的边缘呢?2、任务分析背景添加一条粗线;添加小蚂蚁角色,添加探测器3、跟着做知识点:探测器控制侦测动作生硬难点:探测器的大小,线的粗线,蚂蚁移动的方向和角度4、回顾知识点爬行路线换个造型试一试哦换个造型,如小老鼠可不可以?5、思考Scratch的编程模式;项目的实现步骤;模块的功能(控制、动作、侦测、声音)总回顾:下次内容展示•画篮球(画人物、物体等)——动画制作•音乐会(手绘背景、安排角色跳舞)少儿编程Scratch都学会了吗?有收获吗?
本文标题:少儿编程-scratch
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