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基于SIP协议的音视频的软件开发前言在VoIP中,我们知道SIP协议有很大的用处。这里,我们就针对SIP协议,来看看SIP软电话开发环境的建立都需要知道哪方面的知识。那么首先我们来看看这个开发平台的条件。要在windows或者linux平台下开发基于SIP软电话,需要以下软件。服务器端软件:注册多个客户端到服务器上,可以进行通话测试SIP客户端软件:主要用于测试,可以对别人已经完成的客户端进行抓包,以比对自己程序的发包数据SIP协议栈:基于某个现成的SIP协议栈来开发会加快开发进度RTP栈:传输语言或者视频数据的协议栈抓包测试工具:调试网络程序最有效的办法以下介绍这些软件主要以开源软件为主一服务器端软件1.Asterisk:Linux系统下开源的IPPBX,功能强大稳定,主要用c语言开发。配置稍麻烦。2.Vocal:Linux系统下开源的SIP服务器端。可以作为IPPBX也可以作为运营系统。很多voip虚拟运营商都用这个作为自己的运营系统。提供BS结构的管理界面。3.YATE:跨平台(Linux,Windows)的开源SIP服务器端。在windows下安装非常简单。其他方面没有进行过测试。4.SER:Linux平台下重量级的SIP服务器断。功能比较丰富,也是很多voip虚拟运营商的系统选择。不过据说配置比较麻烦,具体没有试过。5.sipX:Linux平台下的SIP服务器。这个好像不能作为客户端再次注册到其他SIP服务器上。提供BS结构的管理界面。二SIP客户端软件1.WindowsMessenger5.1:微软出的SIP客户端,操作方便。2.YATEClient:跨平台(Linux,Windows)的开源SIP客户端软件。安装方便,功能简单。3.xten:windows平台下的SIP软电话。功能齐全,使用方便。三SIP协议栈1.osip:跨平台的开源SIP协议栈。用c语言实现,体积小。2.exosip:对osip进行封装,使其方便SIP客户端软件开发。同样开源跨平台。3.sipXtackLib:由SIPfoundry提供的开源跨平台的SIP协议栈,功能齐全。C++开发,已经被用于开发数个商业SIP终端。四RTP栈1.JRTPLIB:开源的跨平台rtp栈,用C++语言开发,使用方便。五抓包测试工具1.Wireshark:非常有名的开源跨平台网络抓包工具,以前叫做Ethereal。内容:SIP是一个会话协议,很多大企业都在用,通信行业的一个标准(不过从个人角度不喜欢这个协议格式,罗嗦).其业务逻辑比较,简单地来说如下:UserAgentServer------------------REGISTER---------------------401(407)Unauthorized------------REG(带上用户口令)--------------------------200OK1Bindings---双方交互几次,注册成功。因为Sip通信一般采用UDP,所以有个保活的问题,一般每隔两三分钟再向server注册一下。server也可能每隔一两分钟向客户发Unauthorized,让客户再刷新一下登录。登录成功后,某个客户端向另一个客户端发起呼叫,通过服务器中转命令。简单来讲,这个和IM的原理是一样的。对方同意接收呼叫后,把媒体端口通知给server及对方。到了这里,有IM开发经验的人,自然就知道下一步怎么做了:如果想P2P直连的话,就先穿透NAT打洞,否则就通过Server中转。很明显,SIP会话和现有的IM类似,但效率或效果上来讲差的很多,比如登录保活,还是同名用户同时登录等等,都处理的不够好。不过SIP是电信协议,最初是用在VOIP和可视电话上,环境比IM简单地多,所以这个协议足够用了,估计名字中的S也是因为这个原因。sip呼叫成功,建立连接之后,媒体传输(音视频)是通过RTP协议进行的。简单地说,采集到声音和视频,先按指定编码方面编码,比如音频编码成g711,视频编码成h263,然后根据RFC相关协议加上包头用UDP向指定发送出去。对方收到后先解包,再解码,然后播放。如果想了解SIP的详细工作流程,可以这样:1找一个外网的sipserver(如果有经验,可以用yate2,或Trixbox等自己搭建)2安装x-lite(很不错的sip软电话客户端,如果安装eyeBeam更好,带视频)3安装ethereal和WinPcap(抓包工具)然后,用x-lite拨打其他的客户端或SIP话机,用抓包工具抓出相关的数据包,先看流程,然后再看包结构。后面附上一个介绍SIP的PPT,写的非常好,可能是台湾方面出品,以前收集的。是个.rar文件,因为这里只能上传图片,所以改名为.jpg再上传,下载后把.jpg去掉解压就可以了。PPT写的非常好,用心看,很快就能了解SIP的工作流程。下一步,就是自己动手实现SIPVOIP系统了。如果商用的话,server采用Trixbox,也可以仔细研究一下Asterisk。客户端就用x-lite好了。做为程序员,第一反应就是怎么样自己动手写一个客户端,甚至服务器。好在开源产品众多,写一个并不难。经过几天的调试,发现几个协议栈做的不错:1SIP协议栈:aosip+exosip(建立客户端及通信非常简单,质量也好),breSIProcate(全面,有server端例子,综合调试方便)。c其他的还用过一个pjsip,不过它与音视频结合成一个库之后,音频质量不好。但是比较小巧,听说台湾很多嵌入设备采用。2RTP协议栈:aLinphone采用的是oRTP,音视频部分采用的是MediaStreamer2bJRtpLib,结合emiplib的音视频处理。cffmpeg,ffmpeg本来是专门处理音视频编解码的,不过也提供了rtp,rtsp,最近好象也增加了rtmp协议的支持。顺便一提,MS2和emiplib底层也采用了ffmpeg。只要和音视频打交道,并且质量很不错的产品,都离不开它,比如mplayer,ffdshow。顺便BS一下kmplayer,上了ffmpeg黑名单。这里面着重提到的是jrtplib,之前误解为它只是按RTP传输数据包,以前写过的几个文章,都是在RTP包之后,自己再封装了一下,当然,做为自己用的音视频聊天程序,这样是没问题的。但用在SIP及其他VOIP产品上,要考虑互通,就要严格搂RTP协议来执行了。了解了几个开源的东西,下面自己动手建一个简单的SIP环境:1对Linux比较熟的人,在CentOS上安装Asterisk,客户端采用Linphone,自己研究吧。2象我这样只要在Linux下用点g++的,如果想针对VOIP快速学习的话,服务器安装yate2,客户端随便拿哪个都行。3如果自己想定制sipserver,干脆一步到位,下载reSIProcate,用vc2005编译,一次通过。运行时提示缺少几个dll,google一下很快都找到了,然后运行repro,做为server先临时用着,反正是学习。客户端呢,网上流行一个很不错的,名字叫Youtoo,下载,简单编译后可以做为一个语音的客户端使用。然后,PC上安装几个虚拟机,一个运行server,一个运行x-lite(做为一个参考的标准),主要上运行我们自己写的客户端进行测试。如果要调试server,就是主机上运行repro,虚拟上分别运行两个x-lite。环境搭建立好了,下一步就开始调试。根据这几天的实践,找出了一个最优的配置:1sipserver采用Trixbox,如果对Linux很熟建议直接用Asterisk.2客户端如果直接使用,建议ekiga.顺便说一下几个客户端使用的感受:1linphone:好象名气不小,不过,最新版3.1.2安装后启动就崩溃。我安装的是普通的XP-SP3,电脑公司特别版。一般软件运行没问题。如果在这个平台上都崩溃,真不知道说什么好。后来再试3.1.1,这个可以启动,运行能看到视频图像。不过奇怪的是,与视频电话连接上视频窗口反而隐藏起来。结束通话,又显示出来。搞不懂它的视频功能是做什么用的。另外显示本地视频只支持QCIF。2eyeBeam:名气更大,使用起来也不错,这个不错不包含视频功能。如果启动了视频的话,只显示第一帧图,摄像头怎么转它也不动。另外,主动连视频电话时,不能启动视频功能。视频电话呼叫它才能启动。启动后,StartVideo点一下又灰住,完全不能用。3Wengo不错,现在改名叫Quate了,连接摄像头非常快,本地预览也正常。不过,解码有问题,看到的是一堆绿色图块,不知道是它解不了码,还是弄几个颜色块在那边骗人玩。4yate好象不支持视频,不过声音倒是不错。5回头再说ekiga,边续试用了上面几个软件,以为我用的视频电话硬件有问题,但用ekiga连接后,双方的视频都正常。上面是从视频效果角度出发来评测的,如果不使用视频的话都差不多。搭建好环境,测试通过,熟悉协议之后,就是自己做一个这样的平台了。服务器想都不用想,直接用Tixbox,重头写不现实。至于客户端,一般的程序架构应该如下:一协议部分:主要处理sip的注册,呼叫,接收,挂机等功能,所有的协议都差不多,随便选一个就行。二媒体传输,这部分比较复杂:1音视频采集2音视频编码3音视频编码后组RTP4RTP/RTCP发送5RTP/RTCP接收6从RTP解包还原成编码后的音视频7音视频解码8音视频播放一般如果分配任务,快速做一个客户端,首先想到的就是找一个开源,编译出来再修改。不过,试了几个,极度痛苦,分别说一下。1Linphone:这个产品只能算一般,不过用到的lib非常不错,exosip+osip为sip命令服务,ortp+mediastreamer2为流媒体服务。不过,编译真是麻烦,别的不说,光mediastreamer2就用到了ffmpeg,gsm,ortp,srtp,openssl,speex,theora等,稀里湖涂足足花了大半天时间把所有这些都编译好,然后编译ms2.lib时提示几个链接出错。因为我看到网上几个文章说明是用vc2005轻松编译出来的,我也用的vc2005。估计用mingw会简单一些。不过,已经耗了近一天的时间,感觉不爽,放弃。估计是linphone估计搞的复杂,好让antisip卖钱。2ekiga这个需要ptlib,第一感觉这东西很麻烦,不过编译时出奇的顺利(关键是官方提供的资料详细,网友写的文章也详细)。然后编译opal,也很顺利。(只是占用机器比较厉害,P42.6的占CPU极严重。不过,用的机器是联想的超薄机箱那种,不排除官方弄个很烂的CPU冒充。因为换到另一个P43G,速度快上两三倍)。其实,编译好opal,基本就可以了,它带了很不错的例子,拨打电话接听都不错。最后编译ekiga时,需要交叉编译,直接放弃掉,有那时间不如好好研究opal了。3其他编译了一下emiplib,这个库写的真不错。虽然封装的比较深,不过调用时,可以选择比较靠上的类来调用,有点类似ACE。只是视频格式少了一点。回头再看上面的一般结构,SIP部分不用操心,随便找个库就能达到目的,关键是媒体传输这部分。仔细看1-8这些部分,很多我们自己动手就可以做,其实我们并不需要一下完整的全功能的库。比如,音频采集播放用DirectSound,视频采用播放用DirectShow.编解码用ffmpeg编译出来的libavcodec,传输用jrtplib.这么一看,只有3音视频编码后组RTP和6从RTP解包还原成编码后的音视频这两部分相对陌生,其他的都能找到成熟的代码。基于这个想法,就不用上述开源产品,直接自己写一个好了。先做准备工作:1编译好ffmpeg及所带的libavcodec等几个lib和dll,音视频编解码时需要。2利用DirectShow做视频采集。播放就直接用GDI画图好了,简洁。3声音部分,参考Youtoo这个程序,连SIP都有了,用现成的exosip,osip,ms2.lib(这个库不支持视频,否则就不用做上面那些苦力了)。音质相当不错。4传
本文标题:基于SIP协议的音视频的软件开发
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