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1案例《草船》动画短片制作2目录1.1动画片头的制作。.........31.2为动画添加声音...........81.3人物形象设计............111.4动画制作................171.5动画合成................483草船借箭动画短片的制作1.1动画片头的制作。(1)执行【开始】【程序】【AdobeFlashCS3】菜单命令,单击【Flash文件(ActionScript2.0)】,如图1-1.图1-1(2)执行【修改】【文档】,并设置影片尺寸640px×480px,背景色为灰色,帧频为12fps,如图1-2。图1-2(3)执行【文件】【导入】【导入到库】菜单命令,弹出【导入到库】对话框,在对话框中选择“背景1”,单击打开按钮,讲图片导入到库,如图1-34图1-3(4)按【Ctrl+L】组合键,打开“库”面板,从面板中将“背景1”图片托到场景中,然后选中图片,执行【修改】【转换为元件】菜单命令,在弹出的“转换为元件”对话框中,输入元件名称“元件1”,并选择元件类型为“图形’,如图1-4所示。图1-4(5)将“图层1”锁定,并单击时间轴左下方的“插入图层”按钮,新建“图层2”。(6)在工具箱中选择【文本工具】,并在“属性”面板中设置文本类型为“静态文本’,字体为”华文行楷”,大小为“100”,颜色为“黑色”,然后在场景中输入“草船借箭”字样,如图1-5。图1-55(7在“图层2”的第25帧和第50帧处,按【F6】键插入关键帧,然后用鼠标右键分别单击“图层2”的第1帧和25帧,在弹出的快捷菜单中执行“创建补间动画”命令,时间轴如图1-6。图1-6(8)分别选中“图层2”的第1帧和第50帧,并选中场景中的文字,在“属性’面板的“颜色”下拉列表中选择“Alpha”选项,将其值调整为“0﹪”,如图1-7。图1-7(9)执行【插入】【新建元件】菜单命令,新建图形元件“元件2”。进入编辑区后,在工具箱中选择【文本工具】,并在“属性”面板中选择文本类型为“静态文本”,字体为“华文行楷”,大小为“20”。颜色为“黑色”,然后再场景中输入“公元二零八年”字样,如图1-8。图1-8(10)按【Ctrl+E】组合键,也可单击【编辑场景】按钮,选择“场景1”,如图1-9所示,返回到“场景1”,将“图层2”锁定,新建“图层3”,在“图层3”的第72帧处,按【F6】键插入关键帧,然后从“库”面板中将图形元件“元件2”拖到场景中,如图1-10所示。图1-96图1-10(11)在“图层3”的第76帧处插入关键帧,然后选中第72帧,在“属性”面板的“补间”下拉列表中选择“动画”选项,如图1-11。图1-11(12)选中“图层3”的第72帧,并选中场景中的文字,在“属性”面板中设置透明度(即Alpha)为“0﹪”。(13)按照步骤(9)的方法制作其他文字元件,“库”面板如图1-12。7图1-12(14)在“场景1”的编辑区将“图层3”锁定,新建“图层4”,并在第89帧处插入关键帧,然后从“库”面板中将图形元件“元件3”拖到场景中,并按照步骤(11)-(12)的方法制作文字效果,如图1-13。图1-13(15)按照上述制作文字效果的方法制作其他文字效果,如图1-14。图1-14(16)将“图层3”解锁,在“图层3”的第286帧和第293帧处插入关键帧,并用鼠标单击第286帧,在弹出的快捷菜单执行“创建补间动画”命令,然后选中第293帧,并选中场景中的文字,在“属性”面板中设置透明度为“0﹪”,时间轴如图1-15。8图1-15(17)按照步骤(16)的方法制作其他文字淡出的效果,时间轴如图1-16。图1-16(18)将其他图层“锁定”,新建“图层12”、“图层13”、“图层14”,然后按照前面制作文字效果的方法制作图形“元件11”、“元件12”、“元件13”的效果,时间轴如图1-17。图1-171.2为动画添加声音(1)按【shift+F2】组合键,打开“场景”面板,在面板中单击“”,添加“场景2”如图1-18。图1-18(2)执行【文件】【导入】【导入到库】菜单命令,弹出【导入到库】对话框,在对话框中选择声音文件“声音”,然后单击“打开”按钮,将声音导入到库中。(或在“草船借箭范例﹡”中到“库”选中声音,右击,选中“复制”如图1-19,然后,到新建的Flash文档的“库”面板,右击选择“粘贴”)9图1-19(3)选中“场景2”中的“图层1”的第一帧,在“属性”面板的“声音”下拉列表中选择“声音”选项,并在“同步”下拉列表中选择“数据流”选项,然后在“图层1”的第845帧,插入普通帧,并将“图层1”重名为“声音”,如图1-20。图1-20(4)将“声音”图层锁定,新建“图层2”,并命名为“标记”。拖动“播放头”到第一帧的位置,按回车键开始播放。当听到第一句对话时,按下回车键,声音停止播放。此时看见红色的“播放头”停止在第一帧处,选中“标记”图层的第一帧,按【F6】键插入关键帧。然后打开“属性”面板,在“帧标签”中输入“孔明说”三个字,如图1-21。图1-21(5)第一句对话起始位置的“帧注释”标记添加完成后,再回车键,继续播放声音,用同样的方法在所有的起始位置加上“帧注释”,直到整个所有的所有对话添加完毕。所有的人物对话标记好后从头听一遍,对于不够准确的“帧注释”可以选中加上“注释”的关键帧,拖到准确的位置上即可。加上“帧注释”以后,关键帧上会出现已给小红旗和注释文字,如10图1-22。图1-22(6)执行【插入】【新建元件】菜单命令,新建图形元件“对话1”,在工具栏中选择“文本工具”,并在“属性”面板中选择文本类型为“静态文本”,字体为“华文行楷”,大小为“25”,颜色“白色”,然后在场景中输入“鲁肃救我”字样,如图1-23。图1-23(7)按照步骤(6)的方法制作其他对话元件。(8)用鼠标单击场景右上方的“编辑场景”按钮,在弹出的列表中选择“场景2”的编辑区。(9)在编辑区中将图层“声音”和“标记”锁定,新建“图层3”并命名为“对话”,然后将“播放头”定位到标记为“孔明说”的帧标签处,选中“对话”图层上与其相同的帧,按【F6】键插入关键帧,然后按【Ctrl+L】组合键打开“库”面板,从“库”面板中将图形元件“对话1”拖动到场景中,如图1-24。图1-24(10)将“播放头”拖到“标记”图层的第二句“帧标记”处,选中“对话”图层上与其相11同的帧,按【F6】键插入关键帧,此时舞台上依然显示的是第一句对话内容。(11)在场景中选中实例“对话1”,然后在“属性”面板中单击“交换”按钮,如图1-25。图1-25(12)单击“交换”按钮后,弹出“交换元件”对话框,在对话框中选择“对话2”,如图1-26。图1-26(13)按照步骤(10)到步骤(12)的方法将其他对话替换到场景中。1.3人物形象设计(1)执行【插入】【新建元件】菜单命令,新建图形元件“孔明”,在元件编辑区中利用“钢笔工具”,绘制孔明的头部轮廓,然后将已绘制好的大体轮廓全部选中,并按【Ctrl+G】组合键将其组合,再使用“钢笔工具”进行细化处理,完成效果如图1-27。(2)将“图层1”锁定,新建“图层2”,在工具箱中选择“钢笔工具”,在场景中绘制出人物帽子的轮廓,然后再进行颜色填充,如图1-28。图1-27图1-28(3)将“图层2“锁定,新建“图层3”,在工具箱中选择“刷子工具”,在场景中绘制出人物的胡子,时间轴和效果如图1-29。12图1-29(4)将“图层3”锁定,新建“图层4”,在工具箱中选择“椭圆工具”,在场景中绘制人物的眉毛,如图1-30。(5)将“图层4”锁定,新建“图层5”,在工具箱中选择“椭圆工具”,在场景中绘制眼睛,如图1-31。图1-30图1-31(6)将“图层5”锁定,新建“图层6”,在工具箱中“钢笔工具”,在场景中绘制人物的衣服,如图1-32。(7)【插入】【新建元件】菜单命令,新建图形元件“孔明2”,然后按照上述步骤绘制人物的方法绘制孔明正面,效果如图1-32。13图1-32图1-33(8)执行【插入】【新建元件】菜单命令,新建图形元件“嘴巴1”,然后再工具中选择“刷子工具”,在场景中绘制如图7-34所示的图形。图1-34(9)执行【插入】【新建元件】菜单命令,新建图形元件“嘴巴2”,在场景中绘制如图1-35的图形。141-35(10)执行【插入】【新建元件】菜单命令,新建图形元件“嘴巴3”,在场景中绘制如图1-36的图形。图1-36(11)执行【插入】【新建元件】菜单命令,新建图形元件“嘴巴4”,在场景中绘制如图1-37所示的图形。151-37(12)执行【插入】【新建元件】菜单命令,新建影片剪辑元件“嘴巴效果1”,在编辑区中分别将“嘴巴1”、“嘴巴2”、“嘴巴3”、“嘴巴4”拖到场景中,做成逐帧动画的格式,如图1-38所示。并按照此方法制作其他人物说话时嘴巴的动画效果。图1-38(13)按照上述步骤制作人物形象“鲁肃”,效果如图1-39。(14)按照上述步骤制作人物形象“曹操”,效果如图1-40。16图7-39图7-40(15)按照上述步骤制作人物“士兵”的背面,如图1-41。(16)按照上述步骤制作人物形象“士兵”侧身效果,如图1-42。图1-41图1-42171.4动画制作(1)执行【文件】【导入】【导入到库】菜单命令,导入图片素材“背景2”、“背景3”。(2)在“背景2”的编辑区中,将其他图层锁定,新建“图层4”,重命名为“背景”,并将其拖放到其他图层的下方,时间轴如图1-43。图1-43(3)选中“背景”图层的第1帧,然后,从“库”面板中将图形元件“背景2”拖到场景中。(4)将“背景”图层锁定,新建“图层5”,并且命名为“孔明”,然后从“库”面板中将图形元件“孔明侧面”,拖到场景中,如图1-44。图1-44(5)将图层“孔明”锁定,新建图层,并将命名为“鲁肃”,然后从“库”面板中将图形元件“鲁肃”拖动到场景中,如图1-45。18图1-45(6)新建图层,并将拖到“孔明”图层的下方,然后重名为“嘴巴1”。选中第1帧,从“库”面板中将影片剪辑元件“嘴巴效果1”拖到场景中,然后将“播放头”拖动到“标记”图层标有“鲁肃说”的帧标记处,选中“嘴巴1”图层上与其相同的帧(即第19帧处),按【F7】键插入空白关键帧,时间轴如图1-46。图1-46(7)将“播放头”拖到“标记”图层有标有“孔明说2”的帧标记处,然后选中“嘴巴1”图层上与其相同的帧,按【F7】插入空白关键帧,并从“库”面板中将影片剪辑元件“嘴巴效果1”拖动到场景中。然后将“播放头”拖动到“标记”图层标有“鲁肃说2”的帧标记处,选中“嘴巴1”图层上与其相同的帧,按【F7】键插入空白关键帧,时间轴如图1-47。图1-47(8)按照步骤(6)、(7)的方法,为孔明与鲁肃的第一段对话添加孔明说话时配音效果。(9)新建图层,重命名为“嘴巴2”,将“播放头”拖动到“标记”图层的第一个标有“鲁肃说”的帧标记处,按【F6】键插入关键帧,并从“库”面板中将影片剪辑元件“嘴巴效19果2”拖动到场景中,然后将“播放头”拖动到“标记”图层标有“孔明说2”的帧标记处,选中“嘴巴2”图层上与其相同的帧,按【F7】键插入空白关键帧,时间轴如图1-48。图1-48(10)按照步骤(6)、(7)的方法,为孔明与鲁肃的第一段对话,添加上鲁肃说话时的配音效果。(11)当为孔明和鲁肃的第一段内容添加完配音效果后,分别在图层“背景”、“孔明”、“鲁肃”的第185帧处,按【F7】键插入空白关键帧,时间轴如图1-49。图1-49(12)执行【插入】【新建元件】菜单命令,新建影片剪辑元件“黑夜效果”,在工具箱中选择“矩形工具”,按【Shift+F9】组合键,打开“混色器”面板,在面板中将笔触关闭,选择填充色为“#336699”和“#FF6633”,在场景中绘制一宽为850、高为560PX的矩形,如图1-50。图1-50(13)在“图层1”的第80帧处,按【F5】键插入普通帧,然后将“图层1”锁定,新建“图
本文标题:动画短片案例(草船)的制作
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