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长兴县第十五届云飞杯SCRATCH作品比赛试卷制作时间:三小时考号:机号:一、试题(一)基础部分(必做题,共30分,1,2题各5分,3,4题各10分)1.在坐标(0,0)开始,一个球向右下30度出发,碰到边缘就反弹。2.猫被单击后隐藏,1-3秒钟(随机)后屏幕上随机出现,出现的次数在左上角显示。3.小猫角色在左下角,老鼠在右上角,老鼠和小猫同时移动,老鼠移动速度比小猫快,小猫去追老鼠,追到后停止。4.猪八戒照镜子:当你照镜子时可以在镜子里看到另外一个你,镜子里的人就是你的像。在镜面成像中,你的左边你看到的还是在左边,你的右边你看到的还是在右边,但如果是两个人面对面,你的左边就是在对方的右边,你的右边就是在对方的左边。这样的效果也叫镜像。利用素材制作出猪八戒照镜子的场景(可以参考第4题视频(有素材包))。(二)创作部分(80分。第5题与第6题二选一,20分。第7题为必做题,50分。第8题为附加题10分)5.展示类点亮灯泡:根据题意完成作品。将电池、开关、电阻、灯泡连接成一个简单的串联电路。要求:当鼠标单击开关,开关闭合,再单击开关,开关打开,开关闭合时灯泡会亮(灯泡白色),开关打开时灯泡熄灭(灯泡黑色)。(有素材包)6.画画类画出右图(第六题)图形。要求:笔颜色为红色,笔大小为2,花瓣数为10的花瓣。7.互动类编游戏:根据提供的素材,在单击绿旗开始后出现一个输入年份的输入框,在输入年份后出现对应的生肖属相图,然后出现一个人物角色说出一个带有生肖的成语,如“马”年说“马到成功”等,完成一个后,清除输入框内容,要求输入下一个年份,直到按“退出”按钮结束程序。(提示:今年是“狗”年。十二生肖的顺序是:1鼠2牛3虎4兔5龙6蛇7马8羊9猴10鸡11狗12猪)。(有素材包)8.计算类如果有一个数列,第1项是0,第2项是1。这个数列从第3项开始,每一项都等于前两项之和。0,1,1,2,3,5,8,13,21…….,这样的数列叫斐波那契数列。斐波那契数列在现代物理、准晶体结构、化学等领域都有直接的应用。为此,美国数学会从1963起出版了以《斐波纳契数列季刊》为名的一份数学杂志,用于专门刊载这方面的研究成果。编程求以上斐波那契数列的第51项数是多少?第六题二、作品存放要求选手们独立编程,按照要求在F盘根目录下,建立以考生座位号命名的文件夹:程序以题目编号命名,扩展名默认(.sb2),存放在该文件夹。比赛制作过程中可能用到的图片素材随试卷一同下发,鼓励学生自己创作素材。三、其它说明(一)选手不能带任何物品进考场,并按比赛规定到指定的机器位置坐下,等待赛场“开始制作”指令;(二)选手利用比赛提供的工具软件制作,不提供外网连接。若作弊行为,皆取消参赛资格;(三)评价指标:思想性:1.作品内容要求健康、积极向上,具有较为明确的设计思想;2.反映少年儿童的年龄心智特点和玩乐思维;完整性:不论是动画、故事、演示类还是互动、游戏类,作品必须要完整,要有开始和结束的按钮或者标识,要有帮助和说明;创造性:1.内容新颖,构思独特,设计合理;2.鼓励创新,创意设计成分多;艺术性:1.反映角色表达的内容细节的丰富、生动程度;2.界面美观、布局合理,设计富有新意;技术性:1.通过多元的算法设计实现程序的丰富效果;2.各种衔接、交互流畅。(四)机器出现异常要及时报告,若擅自处理或误操作所所造成的损失由选手自己负责。
本文标题:第十五届云飞杯SCRATCH作品比赛试卷
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