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1UML练习题1.UML的全称是(B)(A)UnifyModelingLanguage(B)UnifiedModelingLanguage(C)UnifiedModemLanguage(D)UnifiedMakingLanguage2.执行者(Actor)与用例之间的关系是(C)(A)包含关系(B)泛化关系(C)关联关系(D)扩展关系3.在类图中,下面哪个符号表示继承关系(C)4.在类图中,“#”表示的可见性是(B)(A)Public(B)Protected(C)Private(D)Package5.在类图中,下面哪个符号表示接口(C)6.下面哪个视图属于UML语言的交互图(D)(A)行为图(B)状态图(C)实现图(D)顺序图7.UML语言包含几大类图形(B)(A)3(B)5(C)7(D)98.OMT方法是由下面哪位科学家提出的(b)(A)Booch(B)Rumbaugh(C)Coad(D)Jacobson9.下面那个类图的表示是错误的(D)10.什么概念被认为是第二代面向对象技术的标志(A)(A)用例(B)UML语言(C)活动图(D)组件图11.下面哪个符号代表包图(A)12.生命线是UML视图中哪个图形的组成部分(D)(A)类图(B)状态图(C)活动图(D)顺序图(B)(A)(C)(D)(B)(A)(C)(D)StudentStudentname:Stringage:IntegerStudentgetName()getAge()StudentName:StringAge:IntegergetName()getAge()(B)(A)(C)(D)(B)(A)(C)(D)213.在UML的顺序图中,通常由左向右分层排列各个对象,正确的排列方法是(a)(A)执行者角色控制类用户接口业务层后台数据库(B)执行者角色用户接口控制类业务层后台数据库(C)执行者角色控制类用户接口后台数据库业务层(D)执行者角色用户接口业务层控制类后台数据库14.多对象是UML哪个视图中的概念(C)(A)类图(B)状态图(C)协作图(D)组件图15.在类图中,哪种关系表达总体与局部的关系(D)(A)泛化(B)实现(C)依赖(D)聚合16.在UML中,接口有几种表达方式(A)(A)2(B)4(C)6(D)817.下面哪个图形代表活动(D)18.下面哪个UML视图是描述一个对象的生命周期的(B)(A)类图(B)状态图(C)协作图(D)顺序19.顺序图由类角色,生命线,激活期和(B)组成(A)关系(B)消息(C)用例(D)实体20.UML中关联的多重度是指(b)(A)一个类有多个方法被另一个类调用(B)一个类的实类能够与另一个类的多个实类相关联(C)一个类的某个方法被另一个类调用的次数(D)两个类所具有的相同的方法和属性1.简述统一建模语言(UML)统一建模语言(UML)是一种绘制软件蓝图的标准语言。可以用UML对软件密集型系统的制品进行可视化详述和文档化。UML是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的可视化建模语言(1分)。它融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计(1分),还支持从需求分析开始的软件开发的全过程(1分)。UML的作用就是用很多图从静态和动态方面来全面描述我们将要开发的系统(2分)。2.简述面向对象分析方法(OOA)的5个基本步骤1)、识别对象,识别对象包括标识潜在的对象和筛选对象两步(1分)2)、识别对象的属性(1分)3)、识别对象的行为(1分)4)、识别对象所属的类(1分)5)、定义主题词(1分)3.简述用例模型的组成元素以及建模步骤组成元素有:参与者,用例,通信关联,用例规约(每个0.5)建立用例模型步骤:1)根据系统边界确定参与者(1分)2)根据每个参与者确定与之相关联的用例(1分)(B)(A)(C)(D)33)对每个用例写出用例规约文档,调整用例模型(优化参与者与参与者之间的关系,用例与用例之间的关系)(1分)4.RUP统一过程中的四个阶段?初始阶段(1分)细化阶段(1分)构造阶段(1分)提交阶段(1分)5.图书管理系统功能性需求说明如下:(25分)图书管理系统能够为一定数量的借阅者提供服务。每个借阅者能够拥有唯一标识其存在的编号。图书馆向每一个借阅者发放图书证,其中包含每一个借阅者的编号和个人信息。提供的服务包括:提供查询图书信息、查询个人信息服务和预定图书服务等。当借阅者需要借阅图书、归还书籍时需要通过图书管理员进行,即借阅者不直接与系统交互,而是通过图书管理员充当借阅者的代理和系统交互。系统管理员主要负责系统的管理维护工作,包括对图书、数目、借阅者的添加、删除和修改。并且能够查询借阅者、图书和图书管理员的信息。可以通过图书的名称或图书的ISBN/ISSN号对图书进行查找。回答下面问题:1)该系统中有哪些参与者?(3分)借阅者图书管理员系统管理员2)确定该系统中的类,找出类之间的关系并画出类图用户类、用户角色类、图书类、预定类、借阅类、书目类(6分)类图(6分)6个类每2个1分,6个关系每2个1分3)画出语境“借阅者预定图书”的时序图(10分)41、组成UML有三种基本的建筑块是:(A),事物和图A、关系B、类C、用例D、实体2、UML体系包括三个部分:UML基本构造块,(A)和UML公共机制A、UML规则B、UML命名C、UML模型D、UML约束3、UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和(D)A、实体事物B、边界事物C、控制事物D、动作事物4、(A)模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题A、瀑布模型B、原型模型C、增量模型D、螺旋模型5、下面哪个不是UML中的静态视图(A)A.状态图B.用例图C.对象图D.类图6、(A)技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。A、泳道B、分叉汇合C、分支D、转移7、下列关于状态图的说法中,正确的是(C)A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模8、对反应型对象建模一般使用(A)图5A、状态图B、顺序图C、活动图D、类图9、类图应该画在Rose的哪种(B)视图中A、UseCaseViewB、LogicViewC、ComponentViewD、DeploymentView10、类通常可以分为实体类,(C)和边界类A、父类B、子类C、控制类D、祖先类11、顺序图由类角色,生命线,激活期和(B)组成A、关系B、消息C、用例D、实体12、(D)是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现A、部署图B、类C、接口D、组件13、关于协作图的描述,下列哪个不正确(B)A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;B.协作图是顺序图的一种特例C.协作图中有消息流的顺序号;D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;14、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一(B)A.对源代码建模B.对事物建模C.对物理数据库建模D.对可适应的系统建模15、一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即(C)A、方法实现B、方法嵌套C、方法调用D、方法定义16、(D)是可复用的,提供明确接口完成特定功能的程序代码块。A、模块B、函数C、用例D、软件构件17、若将活动状态比作方法,那么动作状态即(C)A、方法名B、方法返回值C、方法体中的每一条语句D、方法的可见性18、事件可以分为内部事件和外部事件。按下按钮和打印机的中断是(B)事件A、内部事件B、外部事件19、(A)是用于把元素组织成组的通用机制A、包B、类C、接口D、组件20、(B)是被节点执行的事物A、包B、组件C、接口D、节点1.UML中关联的多重度是指(B)A.一个类有多个方法被另一个类调用B.一个类的实类能够与另一个类的多个实类相关联C.一个类的某个方法被另一个类调用的次数6D.两个类所具有的相同的方法和属性2.已知三个类A.B和C.其中类A由类B的一个实类和类C的1个或多个实类构成.请画出能够正确表示类A,B和C之间关系的UML类图.3在某个信息系统中,存在如下的业务陈述:①一个客户提交0个或多个订单;②一个订单由一个且仅由一个客户提交。系统中存在两个类:“客户”类和“订单”类。对应每个“订单”类的实例,存在___(46)_B__“客户”类的实例;对应每个“客户”类的实例,存在___(47)D___个“订单”类的实例。供选择的答案:(1)A.0个B.1个C.1个或多个D.0个或多个(2)A.0个B.1个C.1个或多个D.0个或多个4、UML中的交互图有两种,分别是顺序图和协作图,请分析一下两者之间的主要差别和各自的优缺点。掌握利用两种图进行的设计的方法。答:顺序图可视化地表示了对象之间随时间发生的交互,它除了展示对象之间的关联,还显示出对象之间的消息传递。与顺序图一样,协作图也展示对象之间的交互关系。顺序图强调的是交互的时间顺序,而协作图强调的是交互的语境和参与交互的对象的整体组织。顺序图按照时间顺序布图,而协作图按照空间组织布图。顺序图可以清晰地表示消息之间的顺序和时间关系,但需要较多的水平方向的空间。协作图在增加对象时比较容易,而且分支也比较少,但如果消息比较多时难以表示消息之间的顺序。14.什么是对象间的可见性?答:可见性(Visibility)指的是一个对象能够“看到”或者引用另一个对象的能力。5、UML提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中____(1)___给出系统的静态设计视图;___(2)____对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;____(3)___和____(4)___都是描述系统动态视图的交互图,其中___(3)___描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,___(4)____强调收发消息的对象的组7织结构。A、状态图B、用例图C、序列图D、部署图E、协作图F、类图答案:(1)F(2)B(3)C(4)E6、在UML提供的图中,___(1)___用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;__(2)___用于按时间顺序描述对象间的交互。(1)A、用例图B、类图C、对象图D、部署图(2)A、网络图B、状态图C、协作图D、序列图答案:(1)A(2)D9、UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中___(3)___是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择___(4)___;当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择___(5)___。(3)A.构件图B.类图C.对象图D.部署图(4)A.构件图B.协作图C.状态图D.部署图(5)A.协作图B.对象图C.活动图D.部署图答案:(3)B(4)A(5)D10、定义大多数的需求和范围的工作是在RUP中的(11)B阶段完成的。(11)A初始阶段B细化阶段C构造阶段D提交阶段11、下列(12)D不在RUP的初始阶段中完成的(12)A编制简要的愿景文档B粗略评估成本C定义大多数的需求D业务案例12、在协作图中通过消息编号表示出消息的时间顺序。13、在面向对象的方法学中,对象可看成是属性及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种(19)D技术,封装的目的是使对象的(20)A分离。(19)A组装B产品化C固化D信息隐藏(20)A定义和实现B设计和测试C设计和实现D分析和定义14类是一组具有相同属性的和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个(21)C。类之间共享属性与服务的机制称为(22)D。一个对象通过发送(23)B来请求另一个
本文标题:UML练习题全
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