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球员有两个很重要的属性1.球员特性(PersonalityPlus,也就是我们说的P+,也就是游戏中的trait,汉化意思为特性)球员特性分好几类:A.风格特性(影响球员行为):比如,喜欢远射特性。这类球员以杰拉德、兰帕德为代表,禁区外或远距离有空挡,便会起脚远射,有这个特性的球员,特别是中场球员,远射占射门的比率极大。(此类特性只针对电脑控制的球员有效),还有比如诺伊尔的参与角球进攻特性,如果进攻等级改为疯狂进攻的话,发角球他基本上都在对方禁区来顶头球。这类的特性有:喜欢远射,杂耍解围、参与角球进攻等,比较少。[img][/img]B.技能特性(相当于加能力属性):比如,灵巧搓射,外脚背射门,这类球员以托马斯.穆勒为代表,很多人说托马斯.穆勒好用就是因为他搓射容易进球,还擅长外脚背射门,对射门的时机要求比较低。这类的特性还有:45传中,长传高手,大力头球,大力手抛球,大力任意球、大力边线球、弧线传球等。[img][/img]C.身体和精神属性:比如:吉格斯的忠诚不二特性,梅西的团队合作特性,以及安德森的玻璃人特性,这些特性是属于身体和精神属性的。吉格斯的忠诚不二特性,主要体现在经理模式下,不易被卖不易被买,嫁鸡随鸡嫁狗随狗,从一而终。梅西的团队合作特性(电脑控制),表现在梅西擅长配合,发现有空挡的球员就利索出球,还体现在梅西面对门将单刀时,如果另一方有球员插上,那么梅西有较大的几率球传给插上的球员。但是,换做C罗他基本不会传你,哪怕打飞机。安德森的玻璃人特性估计大伙都知道了,这种特性的人极易受伤,一受伤时间就天长地久。这类特性有“团结、忠诚、玻璃人等特性。带好特性的球员非常好用,比如托马斯.穆勒。因此,我们玩经理模式挑选球员时最好购买带好的特性的球员,因为专长可以培养,但特性无法培养。[img][/img]2.球员专长(specialities)球员专长,顾名思义指一个球员擅长的方面,一种专长用一个图标表示。专长卡不仅对球员擅长的一方面获得能力的提升,而且当电脑控制球员时,电脑会通过判断球员以及队友的专长(主要是通过专长卡也就是图标来进行判断)来进行进攻和防守的调整。假设:电脑控制时,克劳奇在中路,那么边路的杰拉德(随便选了个人)就有非常大的几率给克劳奇传中,克劳奇也会选择头球攻门,一方面是因为杰拉德有专长卡传中高手(并且有长传高手特性对能力的加成)一方面是因为克劳奇有专长空霸(并且有大力头球特性对头球能力的加成)的存在,电脑通过判断双方的专长(通过专长卡判断),选择了最优势的进攻方式。当然如果防守方有空霸专长的球员的话,他也会试图破坏你的头球攻门。假设:电脑控制时,梅西在中路,桑切斯在边路,那么电脑通过双方的专长判断,梅西无空霸专长卡,但有全能前锋卡,那么电脑会选择让擅长盘带的桑切斯内切选择时机传球给具有全能前锋专长卡的梅西,充分发挥梅西的特长。假设,电脑控制的球员是梅西,那么他将根据梅西的专长卡盘带高手,快马等,更多的选择尝试突破,亚历山大.宋则倾向于简单地出球以及阻断对手进攻。假设,玩家或电脑控制的哈维控球,那么电脑通过判断哈维的视野和组织核心的专长,电脑会给其他的队友发出穿插跑位和接应的指令,充分发挥哈维惊人的传球视野和传球功底。相反,如果玩家或电脑控制的安德森控球,那么电脑通过判断NC安德森无组织核心,视野低下,电脑则不会给其他的队友发出跑位的接应指令,而随其他队友自由散步,除非玩家呼叫跑位。总结:特性卡天生带有,不会随着球员能力增长而出现。因此,好的特性卡,非常重要,选择培养球员最好能选择有好的特性卡的球员进行培养。而专长卡可以通过提升球员的能力培养出来,专长卡的作用些微提升此项专长的能力,更主要的是,电脑控制的球员会对该球员和其队友是否拥有专长卡,以及有那方面的专长卡而进行判断,并根据他们所拥有的专长卡进行进攻和防守调整,做到最优的选择。球员专长与能力(参考dannyshaw文章),金卡有三个:全能后卫、全能中场、全能前锋。以个人理解解释下天赋球感:原英文为Flair,翻译成才华比较合适。这个特性指有此特性的球员在球场上经常有创造性和非常规的不可预测动作的能力。比如有时需要一个简简单单的射门,而有此特性的纳尼没准来个倒钩射门,一个简简单单的传球,没准他来个脚后跟传球。有利有弊,有才华特性的球员善于表演,但有时也会因为表演而浪费机会。。
本文标题:fiafa12球员特性与专长的作用解析,专长卡与能力关系详细图解
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