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第三章印刷图像信息处理唐磊第三章印刷图像信息处理3.1连续调图像原稿阶调复制的原理3.2颜色再现的基本原理3.3页面排版技术原稿印刷图像处理晒版打样印刷印后加工印品印前印刷印后3.1连续调图像原稿阶调复制的原理1、为什么要采用网点来印刷?2、网点到底是什么?3、印刷过程中如何形成网点?4、网点的转移。返回1、为什么要采用网点来印刷?在印刷过程中,对于连续调图像必须通过加网的方式转变成网目调图像才能完成印刷。这是因为在传统的模拟印刷中,印刷过程的实现都必须要有印版的存在,而印版上永远只有两个元素——图文部分和非图文部分(也称空白部分)。如果印版上的两个元素没有任何微观上的变化,那么通过该印版印刷出来的印刷品只有两个层次——黑与白,颜色也只能表现出两种——黑色与白色(单色黑墨印刷时,如果是四色印刷颜色最多也只有8种),这样就无法表现出原稿上的丰富的阶调层次和多彩的色彩。如果能将印版上的图文部分分割成无数面积大小不同的小点,不同面积大小的点着墨后,着墨的多少也就不同,在视觉效果上也就表现出了不同的阶调层次。同样,着墨的多少,也反映出了色彩的千变万化。这些小点在印刷上称之为网点,所以印刷上一定要采用网点来印刷。返回2、网点到底是什么?原版上的点子,是利用加网技术形成的,叫做网点。目前按照加网方式的不同可将网点分为两大类:一类调幅式网点,另一类是调频式网点,目前最常用的是调幅网点。100倍放大镜下观察到的在PS版上230线的50%网点调幅式网点调幅网点是传统印刷中最常用的网点,这类网点是单位面积内网点的个数不变,通过网点大小反映图像色调的深浅,对应于原稿色调深的部位,处理出来的网点的面积就大,空白部位小;而对于原稿上阶调浅的部位,处理出来的网点面积就小,空白的部位就大。调幅网点有四个基本特征,它们分别是:网点面积覆盖率、网点形状、网点线数、网点角度。调幅式网点调幅式网点调幅式网点-网点面积覆盖率网点覆盖面积与总面积之比,叫做网点覆盖率,通常用百分比数来表示。也叫做网点百分比。调幅式网点-网点面积覆盖率暗调部分:网点百分比70%--90%中间调部分:网点百分比40%--60%亮调部分:网点百分比10%--30%调幅式网点--网点形状网点的形状有多种,最为常用的有方形网点、圆形网点、链形网点或椭圆形网点。在印刷中,因不同的网点形状对印刷图像的阶调层次有不同的影响。调幅式网点--网点线数单位长度内,所容纳的相邻网点中心连线的数目叫做网点线数。调幅式网点--网点角度相邻网点中心连线与基准线的夹角叫做网线角度。垂直为0度常用的网点角度有0度、15度、75度、135度。75度菲林网点角度调频式网点所谓的调频式网点是指单位面积内网点的大小不变,通过网点的疏密反映图像的密度大小。网点密的地方,图像的密度大,网点疏的地方,图像的密度小。因此调频式网点不存在网点角度的问题,正是这方面的原因,采用调频式网点进行印刷时,可以制作出多于四色的印版,以实现对原稿的高保真印刷,而且也不用考虑印刷过程中各色版的套准问题。返回3、印刷过程中如何形成网点?玻璃网屏加网接触网屏加网数字网屏加网玻璃网屏加网接触网屏加网数字网屏加网所谓的数字加网就是采用无形的电子或数字网屏完成网点的形成,其主要工具是光栅图像处理器(RIP),它可根据图文处理好的信息自动对网点的大小、网点的角度、网点的线数加以确定。返回4、网点转移就是先将原来的图像通过制版,变成半色调图像(网点出现了),然后再通过印版等媒介将图像印刷(把网点转移)到纸张上,这个过程就是一个网点转移的过程。4、网点转移4、网点转移—印刷过程中网点会出项的问题盖出来的章尺寸比原印要大一点—网点扩大盖出来的章由圆形变成了椭圆形—网点变形手抖了,盖的章会多出一个模糊的影子—网点重影网点扩大效果返回3.2颜色再现的基本原理颜色的分类和主要概念颜色的形成色光三原色与色光加色法色料三原色和色料减色法颜色的分解和颜色的合成返回颜色的分类和主要概念图像中的颜色可分为非彩色和彩色两大类。彩色均由三个量表示:色相、亮度和饱和度色相色相是色彩最基本的特征,人们根据色相来称颜色如红色、黄色、绿色等。亮度在光度学上把颜色的亮度描述成光的数值(即光的能量),可以用光度计测量。一般认为,彩色物体表面的反射率高,它们的亮度就越大。饱和度饱和度(也叫彩度)指颜色的纯洁性,可见光中的各种单色光是最饱和的颜色。返回颜色的形成颜色的形成与光是分不开的。正是由于光的存在,我们才能识别颜色。而光是电磁波,一部分电磁波的光人眼是看不见的,而另一部分的电磁波人眼是可见的,我们称之为可见光,其波长范围为380nm-780nm。平常我们所看到的可见光组合在一起时,就是白色光线。返回色光三原色与色光加色法白光经三棱镜折射,可分解成红、橙、黄、绿、青、蓝、紫各色光,其中红、绿、蓝三种色光不能再分解成其他色光。而红、绿、蓝三种一定波长的光波,在不同强度下,却可以复合成光谱中的各种色光,所以称为色光三原色。B+G=CB+R=MG+R=YB+G+R=W蓝+绿=青蓝+红=品红绿+红=黄蓝+绿+红=白返回色料三原色和色料减色法颜料或染料的色彩与色光不同,色光是单色的光波呈现的色彩,颜料或染料是吸收其本身以外的色光,反射其本身的色光而呈现颜色的。颜料和染料中的品红、黄、青三色,不能由其他颜色的颜料混合而成,它们按不同比例混合后,因对各种色光的吸收和反射的程序不同,可以合成各种色彩,因而把黄、品红、青三种颜色称为色料三原色。色料三原色和色料减色法色料的相加(混合)所获得的颜色其明度降低,故称色料的混合为减色法。色料减色法Y+M=RY+C=GC+M=BY+M+C=0(黑)黄+品红=红黄+青=绿品红+青=蓝品红+青+黄=黑返回颜色的分解和颜色的合成要在印刷品上得到色彩再现,就必须满足颜色分解和合成两个条件。颜色分解就是使组合的色彩,分别制成色料三原色版。颜色合成就是使分解后的色料三原色版,用色料三原色的油墨,叠合再现成原来的色彩。颜色的分解颜色的分解是利用红、绿、蓝滤色片,对原稿反射或透射的色光选择性的透过和吸收进行的。分色原理示意图蓝滤色片绿滤色片红滤色片蓝光绿光红光原稿阴图(负片)阳图(正片)印版印刷品RGB分色后的彩色图片RGB红-Red绿-Green蓝-BlueCMYK分色后的彩色图片青色-Cyan洋红-Magenta黄-Yellow黑-Black颜色的合成青、品红、黄、黑四块板有足够的层次,就能完全再现原稿的色彩。若四种版网点百分比有10个层次,那么四块版套印合成的颜色就有14640种。C41×101=4×10=40C42×102=4×100=600C43×103=4×1000=4000C44×104=4×10000=10000共计=14640(种)颜色的合成若四种版网点百分比有2个层次,那么四块版套印合成的颜色就有80种。C41×21=4×2=8C42×22=6×4=24C43×23=4×8=32C44×24=1×16=16共计=80(种)颜色的合成四种颜色并列四种颜色叠合网点并列的颜色合成图白纸红绿蓝红绿蓝红蓝红绿白在彩色印刷品的调亮部分,网点分布稀疏,所以网点大多处于并列状态。网点叠合合成颜色示意图白纸红绿蓝红黄墨品红墨在彩色印刷品的暗调部分,网点分布密集,所以网点大多处于叠合状态。返回3.3页面排版技术版面设计与规格拼大版版面设计规格原则是以不浪费纸为基础的,或是在可能的情况下尽量减少纸张浪费。3.3页面排版技术--拼大版示范一个纸盒(包装品)的拼版过程或效果图。最好有菲林或是ps版印刷品的制作过程返回原稿印刷图像处理晒版打样印刷印后加工印品印前印刷印后印前简易流程图原稿电脑制作出原版(软片、胶片、菲林)制版印刷CTP制版印前
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