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基础部分Part类型:可变形部件,离散刚体部件(任意形状,荷载作用下不可变形),解析刚体部件(只可以用直线,圆弧和抛物线创建的形状,荷载作用下不可变形)。每个部件只存在自己的坐标系中,与其他部件无关。给部件赋予属性,既成为实例。实例可以装配成assembly。Automatedrepairoptions:默认为缝合边,自动修理用于几何体变成valid。基特征一旦创建不能修改。附加特征可用于修改基特征或为基特征添加细节(拉伸,壳,线,切削,导角)基准几何体类型:点,轴,坐标系,平面。过滤器:selectionoptions分区:细分为不同的区域对于拉伸和旋转,有扭曲选项,可以创建螺纹、螺旋弹簧和扭曲线。也可以利用锥度选项,指定角度,创建带有锥度的部件。导入孤立网格:通过.inp和.odb文件导入已有网格。被导入的孤立网格,没有父几何体。定义表面增强:定义了连接到已有部件表面的表面,并指定他的工程属性。如何给部件定位:相对定位:定义几何关系,确定规则,表面平行约束,面面平行约束,共轴约束,接触约束,重合点约束,平行坐标系约束,若定义有冲突,则将之前的相对约束转化为绝对约束。集和表面在assembly,step,interaction和load模块中均有效。在partorpropertymodule中创建的part集在assemblymodule中有效,但不能通过setmanagerment修改。Step用途:definestep,指定输出需求,指定分析诊断,指定分析控制。接触、荷载和边界条件是分析步相关的,需事先定义。主要用于描述模拟历程。对python和c++保留了API接口,用于后处理。输出类型有两种类型:场数据用于绘制模型的变形,云图和X-Y图;历程数据用于X-Y绘图。分析步可替换。分析控制:为显式分析定义自适应网格区域和控制;为接触问题定制求解控制;定制一般的求解控制。Interaction:用于模拟机械或热的接触。如定义边界的耦合,定义连接器。显示体的目的是可视化,不用于分析。接触模型的法向关系、摩擦和干涉。带有摩擦的双面接触、自接触、捆绑约束。使用步骤:create,选择起作用的step;选择表面;在editinteraction对话框中完成接触定义;在接触管理器中激活或不激活。边界条件:包括初始温度、指定的平移或转动,速度或角速度。指定的边界条件可以随着时间相关的幅值定义。初始条件:包括平动和转动速度、温度。初始平动速度可以模拟自由落体的效果。步骤:创建、指定对象、编辑。Meshmodule:分网技术,单元形状,单元类型,网格密度,生成网格,检查网格状况。二维区域可用形状:四边形、以四边形为主(允许三角形单元作为过度)、三角形三维区域可用形状:四面体、若实例中包含虚拟拓扑,可使用三角形单元、四边形单元和利用波前算法的四边形或四边形为主的单元。细节模型中,小的细节可能会影响网格效果,虚拟模型则忽略小的细节。网格生成技术:扫略网格(网格在区域的一个表面被创建,称为源面,网格中的节点沿着连接面,拷贝一个单元层,直到目标面,abaqus自动选择源和目标面)。结构化分网技术:使用简单的预定义的网格拓扑关系划分网格,给出了网格划分的最大控制。不同的区域可以有不同的网格划分,用不同的颜色来表示。在区域之间自动创建捆绑约束,保持区域的连接,但是约束不是真正的协调,精度将会受到影响。控制网格密度和梯度:使用波前算法的三角形、四面体、四边形网格的节点和种子精确匹配;使用中轴算法的六面体或四边形网格,abaqus会调整单元的分布,但是可以通过在边上的约束种子防止调整。分区创建了附加的边,可以对局部网格密度施加更多的控制,可以在应力集中区域细化网格。分配单元类型:荷载和边界条件等是基于几何体的,而不是基于网格。网格质量检查:限制条件包括形状比、最大最小角度和形状因子等。在消息域显示单元的总数、扭曲单元的数量、平均扭曲和最差扭曲。有限元分析实例详解(石亦平)Abaqus有多个模块,包括cae前处理模块、主求解器Standardandexplicit、design,aqua,foundation接口等等。在step中若选择staticgeneral则选择了standard,若选择dynamic则选择了explicit。ABAQUS/standard是一个通用分析模块,它使用隐式求解方法,能够求解广泛领域的线性和非线性问题,包括静态分析、动态分析,以及复杂的非线性耦合物理场分析等。ABAQUS/EXPLICIT,用以进行显式动态分析,他使用显式求解方法,适于求解复杂非线性动力学问题和准静态问题,特别是用于模拟短暂、瞬时的动态事件,如冲击和爆炸问题。此外,它对处理接触条件变化的高度非线性问题也非常有效(例如模拟成形问题)。二维平面应力问题:2Dplanar线性摄动分析步(linearpertuibationstep):只用于分析线性问题,explicit中不能使用此。Standard中,以下分析总是线性的:buckle(特征值屈曲)frequency(频率提取分析)modaldynamic(瞬时模态动态分析)randomresponse(随机响应分析)responsespectrum(反应谱分析)steady-statedynamics(稳态动态分析)如模型只能中存在大位移或转动,几何非线性参数NLGEOM应选择ON设置求解过程时间增量步:若模型中不包含阻尼或与速率有关的材料性质,时间没有实际意义。允许的最小增量步:e-5,最大:1允许的增量步最大数目:100设定输出数据:step下output菜单项场变量输出结果(fieldoutput)一个分析步结束时输出结果历史变量输出结果(historyoutput)0.1个分析步结束输出一次应力结果设定自适应网格:step—other---adaptivemeshdomain(control)通常比纯拉个狼日分析更稳定,高效,精确。控制分析过程:standard通用分析步step—other—generalsolutioncontrols控制收敛算法和时间积分精度。静力问题,other—solvercontrols来控制迭代线性方程求解器的参数。在Interaction功能模块中,主要可以定义模型的以下相互作用。(1)主菜单Interaction定义模型的各部分之间或模型与外部环境之间的力学或热相互作用,例如接触、弹性地基、热辐射等(2)主菜单Constraint定义模型各部分之间的约束关系。(3)主菜单Connector定义模型中的两点之间或模型与地面之间的连接单元(connector),用来模拟固定连接、钱接、恒定速度连接、止动装置、内摩擦、失效条件和锁定装置等。(4)主菜单Special•Inertia定义惯量(包括点质量/惯量、非结构质量和热容)。(5)主菜单Special•Crack定义裂纹。(6)主菜单Special•Springs/Dashpots定义模型中的两点之间或模型与地面之间的弹簧和阻尼器。(7)主菜单Tools常用的菜单项包括Set(集合)、Surface(面)和AlI\plitude(幅值)等。约束:在ABAQUS/CAE的Assembly功能模块、Load功能模块和Interaction功能模块中都有约束的概念,它们分别有着不同的含义。在Assembly功能模块中,Constraint(约束)的作用是定义各个实体间的相互位置关系,从而确定它们在装配件中的初始位置。在Load功能模块中,主菜单BC的作用是定义边界条件,消除模型的刚体位移。在Interaction功能模块中,主菜单Constraint(约束)的作用是定义模型各部分的自由度之间的约束关系,具体包括以下类型。(1)Tie(绑定约束)模型中的两个面被牢固地粘结在一起,在分析过程中不再分开。被绑定的两个面可以有不同的几何形状和网格。(2)RigidBody(刚体约束)在模型的某个区域和一个参考点之间建立刚性连接,此区域变为一个刚体,各节点之间的相对位置在分析过程中保持不变。(3)DisplayBody(显示体约束)与RigidBody类似,受到此约束的实体只用于图形显示,而不参与分析过程。(4)Coupling(耦合约束)在模型的某个区域和参考点之间建立约束。I)KinematicCoupling(运动耦合):即在此区域的各节点与参考点之间建立一种运动上的约束关系。2)DistributingCoupling(分布耦合):也是在此区域的各节点与参考点之间建立一种约束关系,但是对此区域上各节点的运动进行了加权平均处理,使此区域上受到的合力和合力矩与施加在参考点上的力和力矩相等效。换言之,分布搞合允许面上的各部分之间发生相对变形,比运动捐合中的面更柔软。(5)Shell-to-SolidCoupling(壳体-实心体约束)在板壳的边和相邻实心体的面之间建立约束。(6)EmbeddedRegion(嵌入区域约束)模型的一个区域镶嵌在另一个区域中。(7)Equation(方程约束)用一个方程来定义几个区域的自由度之间的相互关系。载荷:4)ShellEdgeLoad:施加在板壳边上的力或弯矩。5)SurfaceTraction:施加在面上的单位面积载荷,可以是剪力或任意方向上的力,通过一个向量来描述力的方向。6)PipePressure:施加在管子内部或外部的压强。7)BodyForce:单位体积上的体力。8)LineLoad:施加在梁上的单位长度线载荷。9)Gravity:以固定方向施加在整个模型上的均匀加速度,例如重力;ABAQUS根据此加速度和材料属性中的密度来计算相应的载荷。10)BoltLoad:螺栓或紧固件上的紧固力,或其长度的变化。11)GeneralizedPlaneStrain:广义平面应变载荷,它施加在由广义平面应变单元所构成12)RotationalBodyForce:由于模型的旋转造成的体力.需要指定角速度或角加,以及旋转轴。13)ConnectorForce:施加在连接单元上的力。14)ConnectorMoment:施加在连接单元上的弯矩。Assembly(1)独立实体(independentinstance)独立实体是对Part功能模块中部件的复制,可以直接对独立实体划分网格(meshoninstance),而不能对相应的部件划分网格。如果对同一个部件创建了多个独立实体,则需要对每个独立实体分别划分网格。(2)非独立实体(dependentinstance)非独立实体是Part功能模块中部件的指针(pointer),不能直接对非独立实体划分网格,而只能对相应的部件划分网格(meshonpart)如果对同一个部件创建了多个独立实体,则只需对部件划分一次。格,而不必再为每个非独立实体分别划分网格。对非独立实体,应在窗口顶部的环境栏中把object选项设为part,即对部件划分网格;反之,对独立实体划分网格,应设为assembly,对整个装配件划分网格。设置边上的种子,可以点击窗口右下角的constraints选择约束条件无约束:节点数目可以超出或者少于种子;部分约束:只能超出,不能少于;完全约束单元形状选择:二维(quad:完全使用四边形,quad-dominated:过渡区允许出现三角形单元,tri:完全使用三角形)三维(hex:完全使用六面体,hex-dominated:过渡区允许出现楔形,tet:完全使用四面体,wedge:完全使用楔形)网格颜色:structured绿色sweep黄色free粉红色自由网格划分采用tri和tet的二次单元来保证精度,structuredandsweep一般采用quadandhex,如果定义seeds完全约束,可能划分不成功,可去除种子。如果某个区域显示为橙色表明无法使用目前赋予它的网格划分技术来生成网格。可把实体分割(partition)为几个简单的区域,再划分网格。Medialaxis算法:首先把要划分网格的区域分为一些简单的区域,然后使用结构化网
本文标题:石亦平书笔记-abaqus入门
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