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1。已经在3DM汉化典藏版测试,版本Rev.78071(进入游戏后主菜单按Backspace,左下角看版本)2。开启控制台:(X):\DocumentsandSettings\(用户名)\MyDocuments\Klei\DoNotStarve\settings.ini就是你游戏存档位置下的settings.ini文件,用记事本打开,修改为:ENABLECONSOLE=true3。进入游戏模式,按~(1左边的那个按键)开启控制台4。输入代码,回车:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()--------全物品直接制造GetPlayer().components.hungerause(true)--------------不饿GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)----------maximumsanity慎用,不可取消GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)----------最大血格下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)--------GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)---------上帝模式一.提高主角血量10倍用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:localwilson_health=150WX78_MIN_HEALTH=100,WX78_MAX_HEALTH=400,WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY=300,WOLFGANG_HEALTH_NORMAL=200,WOLFGANG_HEALTH_WIMPY=150,修改为:localwilson_health=1500WX78_MIN_HEALTH=1000,WX78_MAX_HEALTH=4000,WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY=3000,WOLFGANG_HEALTH_NORMAL=2000,WOLFGANG_HEALTH_WIMPY=1500,即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍二.主角自动回血用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容:inst.components.health:StartRegen(30,10)即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习)用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将SANITY_DAY_GAIN=0,--100/(day_time*32),修改为SANITY_DAY_GAIN=100/(day_time),即可一个白天补100点精神值四.提高主角攻击力用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将localwilson_attack=34修改为localwilson_attack=500即可五.主角跑得更快用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:WILSON_WALK_SPEED=4,WILSON_RUN_SPEED=6,修改为:WILSON_WALK_SPEED=8,WILSON_RUN_SPEED=12,即可让主角跑步速度增加1倍六.修改人物科技水平(不用机器就可造全部物品)用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\人物名.lua文件,在localfn=function(inst)下一行插入以下内容:inst.components.builder.bonus_tech_level=3即可不用机器就可造全部物品,下列为全部人物文件:wilson.lua威尔逊willow.lua薇洛wendy.lua温蒂wolfgang.lua沃而夫冈wx78.luaWX-78wickerbottom.lua薇克巴顿女士wes.lua韦斯maxwell.lua麦斯威尔woodie.lua伍迪墙自动修复此修改代码的效果作用于所有墙!打开dont_starve/data/scripts/prefabs/walls.lua搜索inst.components.health.nofadeout=true在这行的下面加上一句(是在下面加,不是替换.)inst.components.health:StartRegen(50,10)括号里意思是每10秒回复50耐久.可自行修改墙会自动升级为最高级墙。墙会自动修复!锤子拆墙依旧3下!延长冰箱保鲜时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT=.5修改为PERISH_FRIDGE_MULT=.01即可二.种子腐烂变慢用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_SUPERSLOW=40*total_day_time*perish_warp,修改为PERISH_SUPERSLOW=200*total_day_time*perish_warp,六.延缓冻、饿死亡时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:FREEZING_KILL_TIME=120,STARVE_KILL_TIME=120,修改为:FREEZING_KILL_TIME=1200,STARVE_KILL_TIME=1200,七.加大单格堆叠数量用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:STACK_SIZE_LARGEITEM=10,STACK_SIZE_MEDITEM=20,STACK_SIZE_SMALLITEM=40,修改为:STACK_SIZE_LARGEITEM=20,STACK_SIZE_MEDITEM=50,STACK_SIZE_SMALLITEM=99,八.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:PIGGYBACK_SPEED_MULT=0.8,ARMORMARBLE_SLOW=0.7,修改为:PIGGYBACK_SPEED_MULT=1,ARMORMARBLE_SLOW=1,九.提高拿手杖行走速度用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将CANE_SPEED_MULT=1.25,修改为CANE_SPEED_MULT=2.5,十.武器伤害值加大用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:UNARMED_DAMAGE=10,空手NIGHTSWORD_DAMAGE=wilson_attack*2,暗影剑SPIKE_DAMAGE=wilson_attack*1.5,狼牙棒HAMBAT_DAMAGE=wilson_attack,火腿棍棒SPEAR_DAMAGE=wilson_attack,矛AXE_DAMAGE=wilson_attack*.8,斧头PICK_DAMAGE=wilson_attack*.8,镐BOOMERANG_DAMAGE=wilson_attack*.8,回旋镖TORCH_DAMAGE=wilson_attack*.5,火炬HAMMER_DAMAGE=wilson_attack*.5,锤SHOVEL_DAMAGE=wilson_attack*.5,铲子PITCHFORK_DAMAGE=wilson_attack*.5,草叉BUGNET_DAMAGE=wilson_attack*.125,捕虫网FISHINGROD_DAMAGE=wilson_attack*.125,鱼杆UMBRELLA_DAMAGE=wilson_attack*.5,雨伞CANE_DAMAGE=wilson_attack*1.5,手杖PIPE_DART_DAMAGE=100,吹箭加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值十一.修改装备使用次数用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:AXE_USES=100,斧头HAMMER_USES=75,锤SHOVEL_USES=25,铲子PITCHFORK_USES=25,草叉PICKAXE_USES=33,镐BUGNET_USES=10,捕虫网SPEAR_USES=150,矛SPIKE_USES=100,狼牙棒FISHINGROD_USES=9,鱼杆TRAP_USES=8,陷阱BOOMERANG_USES=10,回旋镖NIGHTSWORD_USES=100,暗影剑ICESTAFF_USES=20,冰魔杖FIRESTAFF_USES=20,火魔杖HAMBAT_USES=100,火腿棍棒TRAP_TEETH_USES=10,牙齿陷阱PANFLUTE_USES=10,排箫HORN_USES=10,牛角TENT_USES=6,帐篷UMBRELLA_USES=20,伞SEWINGKIT_USES=5,针线包ONEMANBAND_PERISHTIME=6*seg_time,独奏乐器EARMUFF_PERISHTIME=total_day_time*5,兔耳罩WINTERHAT_PERISHTIME=total_day_time*10,冬帽BEEFALOHAT_PERISHTIME=total_day_time*10,牛毛帽SPIDERHAT_PERISHTIME=4*seg_time,蜘蛛帽TRUNKVEST_PERISHTIME=total_day_time*15,背心SWEATERVEST_PERISHTIME=total_day_time*10,毛背心WALRUSHAT_PERISHTIME=total_day_time*25,海象帽子FEATHERHAT_PERISHTIME=total_day_time*8,羽毛帽TOPHAT_PERISHTIME=total_day_time*8,高礼帽加大每行最后的数字,即可增加该装备使用次数十六.使不能堆叠的物品可堆叠打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。举例:用记事本打开牛角horn.lua,查找localfunctionfn(Sim),在下面的空白处插入以下内容:inst:AddComponent(stackable)inst.components.stackable.maxsize=TUNING.STACK_SIZE_SMALLITEM即可实现不能堆叠的物品可堆叠十七.使不可燃物品可作燃料打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。举例:用记事本打开牛角horn.lua,查找localfunctionfn(Sim),在下面的空白处插入以下内容:inst:AddComponent(fuel)inst.components.fuel.fuelvalue=TUNING.LARGE_FUEL即可实现不可燃物品可作燃料。注意:如果既修改了可堆叠,又修改了可作燃料,添火时请手动分成单个物品再燃烧(用鼠标拿起一堆,按住Ctrl点空白格),否则无论多大一堆都一次烧掉。例如冰箱:冰箱(3x3)修改这些文字,就能冰箱扩大。fory=2,0,-1doforx=0,2do其中y的2是数
本文标题:0饥荒修改代码大全
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