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---------------------------------精选公文范文------------------------------------------精选公文范文----------------1风景园林实习日记篇一:景观学专业实习日记景观学专业实习日记景观学专业实习日记实习日记日子真好过啊,木有加班的日子目测准备结束了,旁边实习的姐姐就走了,好期待新来的同学啊,这样我就成老人了。这个星期一结束了为期一周的P图生涯,一个库房入口让我P了平、立、侧、透视图,其实简单的事并不简单,简单的人才认为什么都简单,这是又一次引以为豪的作品,至少看了4天我都觉得挺好的。而且在这个过程中更会种树了~!然后时间到了周二,终于终于开始键SU了,当然这一次还没有结束认识就提高了~!关于SU的工作总结。一、场地概念制作——工作流程与---------------------------------精选公文范文------------------------------------------精选公文范文----------------2上海有所不同,概念草图是参照手绘草图构思描的CAD,CAD和草图已经差别很大了,而且设计就是更改,做做改改,改改做做。因此我挺高兴的,因为以前还要我自己描次图。但是后来我后悔了,因为是概念草图,因此CAD并没有画多细致,许多小细节有错误,所以下次一定要记住(1)CAD细节处理好了再进SU。然后导CAD到SU,第一步处理标高,把大的场地关系拉出来,之后处理道路连接,再次处理地形,这里要注意(2)先处理园建再处理地形,我做反了,返工了。还要注意(3)等高线本来就应该先用笔和纸经过计算后再上SU建模,处理土方微地形简直就是基本功嘛,现在已经不能忍受略微不平滑的地形了,我感觉这地形可以和施工图的媲美了。到这里场地建设的第一步OK了。二、场地的深化——这是一个看意向图推敲、看意向图建模的过程,对边边脚脚修修补补,其实新古典的园建还是挺好建的,推拉倒角倒角推拉OK了,---------------------------------精选公文范文------------------------------------------精选公文范文----------------3但是这尼玛现代的园建已经逆天了,每个场景都是异形,立面高差变化丰富这没法说了,经验不足...那好我就看意向图建可以了吧,等我建好了的时候尼玛老外来看了看,Whodesignedthis...this...this?原来只是忙着堆砌模型了,感觉上是丰富了,但是并没有用到他强调的折纸概念(只能说前期没跟,半路进来有点懵懂),然后他拿出来张纸演示给我看折纸...最后冒出句中文“会建把”,当然整个过程他说了很多,但是抓住关键的单词就基本能明白他说的意思,然后你懂的,先把最常见的材料记住、再把一些形容词记住,这样应该差不多能解决理解问题,看来英语这辈子逃不掉了。说远了,然后我开始研究折纸手法,模仿无尽的模仿,修改无尽的修改。三、小品的设计——曾几何时小品不是直接拉组件的吗?于是我拉了个他们以前做的模型,好吧凑合不过,那么---------------------------------精选公文范文------------------------------------------精选公文范文----------------4开设计吧。现代小品,异形异形扭曲,能稍微好建点吗?好吧不是建模的难度,是设计的问题,于是我开始尝试用手画平立剖,你别说这一下就轻松搞定了,完全没必要一直在SU上建嘛,那手比划比划再用SU建模型才能胸有成竹,因为模型的意识已经在手中推敲时映入脑海了~!然后我发现我建的廊架融合了张意向图的特点,我能说这是独一无二的吗?当然都是融合了我喜欢的风格特点,但是做完后大家褒贬不一,因此修改模型的每个过程稿都要留下,因为你不知道哪个是别人喜欢的...今天还参加了我们组两个项目的启动会,看到了自己排的12页文本,没被骂哦!负责人和总监讨论项目的一些问题我给我们的建议,在交流中学到是最多的,概念阶段更重要的是快速表达,不是太重要的项目都不用建模。到现在明白了一个道理,要么每一项技能都不差,要么只会一样到精通。怎么都觉得周末以后要出去踩踩---------------------------------精选公文范文------------------------------------------精选公文范文----------------5盘或逛逛商场,因为太缺乏空间感受了,这样一来手机就别买了,买相机吧~!时间真快,实习的第一个周末来了,回想这个星期的成果,真是不敢直视啊。一张效果图+12页的排版,不过量虽然少但是质量绝对是秒杀过去的,重复反复的修改一张图的提升比赶出10张效果都明显~!既然说到这里了,就把效果图制造和排版的经验分享下。本来我是比较反感做效果图的,因为与草图构思相比他并不是核心,但是最近我的观念有所改变,设计师做得施工图就不能做效果图了?加之最近对该公司文化的理解,更加坚定了设计师就是打杂的什么都做的节奏,如果可以和客户如何聊天这也是学习的内容...废话少说字数不够啊,下面进入正题:设计效果图经验:1、角度调整——视角、视点高度,最重要的就是看起来协调,这尼玛全靠美感啊。当然客户定视角最好了~!---------------------------------精选公文范文------------------------------------------精选公文范文----------------62、模型渲染——VaryforSu将大致的材质参数调好,因为现代的小品材质感强,常用的材质有:各种玻璃、钢材、木材、混凝土、塑料,然后打好灯光通道,对比度亮度都适中,以免后期曝光和对比材质质感丢失,最后出图。3、后期处理这是屌丝和高富帅的距离,刚入门的小正太表示压力山大。步骤:前期构思,设想效果,确定基调;导入模型;加前中远景;调整透视关系;对每个图层调整明暗、对比度、色彩平衡,要看每一个图层都层次分明;调整整体层次,通过色彩和透明度明暗达到;增加光影特效;整体调整。OK出图了。PS在重要的步骤可以录制“动作”命令减少修改的重复。4、关于效果图的再学习:多看好的PSD原文件,多积累高精度的素材,多理解每个命令的深层原理和内涵,每一次都要超越过去。设计排版经验:1、流程不说了,照着个模板抄把---------------------------------精选公文范文------------------------------------------精选公文范文----------------72、关于设计的表达,找个最好的模板模仿吧3、多借鉴平面设计、装帧设计才能排出真正的好版,模仿杂志有错吗4、场地元素(形式色彩图案)提取作为版面的基调5、如何把场地和设计联系起来?通过归纳演绎,将场地的特性归纳起来再演绎出新的形体,这是设计的过程。常用的:涟漪——圆环折扇——反射线、叶绿体——晶体格、河流——折线、飘带——波浪线...等等。排版的目的就是要说清楚:场地的SWOT;别人如何解决,我们参考别人的优点加自己的方法设计出了合理的方案;我们的方案为什么合理1、2、3点等等,好了去模仿吧6、出彩的排版总是很多插画,原因就是形象生动,文字表达有时很乏力。认真做认真想才是王道。当年报的是建筑学专业,不过现在---------------------------------精选公文范文------------------------------------------精选公文范文----------------8很庆幸被调剂到了景观学专业还是旅游规划方向的,你知道吗这专业简直啃爹,夹杂城规、景观、建筑中间,进入瞬间就会迷茫,当年用了一年时间看城市规划的理论书籍,于是做作业时画出的旅游区都像分析图一样没有细节,因此又用一年时间接触居住区景观设计,现在略有收货以将近毕业,未来一定要把小体量的建筑也搞定,这样就圆满了。毕业即将到来,然而这仅仅是新来开始,未来还是可能会读研的,因为读研不仅仅是为了一纸文凭,文凭在社会上的作用并不是太大,而视野和人脉却很重要。实习日记记得上个星期的今天面试通过了,那是一次特别的面试,没有看作品、没有考试、仅仅是聊天,但是聊得很宽泛,问题都问得很长远,感觉如果平时没有思考过答起来会比较吃力,不过让我惊讶的是我竟然能那么流畅的回答那些问题,难道是过去看的书在作怪?好吧,我应该承认语言不是一天两天就能背出---------------------------------精选公文范文------------------------------------------精选公文范文----------------9来的,我去之前做个自我介绍的准备,而他的提问更像是对自我介绍的逐一深入调查。当然了解是双方的,在我介绍完自己时,他们也对公司进行了介绍,从介绍中基本了解了公司的情况,认为适合自身的发展,于是便愉快的入职了。周一第一天上班,挤公交车告诉你,如果不早人一步不是挤死别人就是走在被别人挤死的路上...整个上午忙着签实习协议、保密协议、人事带着在公司里到处介绍一圈,为什么有种正式的感觉,对一个实习生。这个早上我签了一个最值钱的名字,5W的保密违约金,我第一次发现脑袋是那么的重要,以至于如果能过目不忘的话那得多好。不过我向来是不抄答案的,如果你在抄答案我会问你答案是哪里买的...顺藤摸瓜总能找到事物间的普遍联系,有了这个核心变化出的答案是千奇百怪的。从那天早上开始,没有事做,于是只能看方案册了,于是差不多3天我看了30-40份方案册,这比整个大学看得---------------------------------精选公文范文------------------------------------------精选公文范文----------------10还多你信不信,不过我是习惯暴饮暴食的,因为暴饮暴食能把美味的光环去掉,剩下的仅仅是食物,还原食物最本质的属性,吃多了会饱...当然还是收货颇多的,下次细说。另外不得不说的是草图,我从来认为草图是方案的灵魂,但是这东西不是一下就练成的,况且没有老师又完全自学加看一些教程,不过这条路是正确的,当年不也是一边看教程一边做SU练成的吗?每天积累一点点最后会发现问题越来越少,这样就够了。这也是很多负责人主创总监每天转载一篇新锐设计的原因吧。做人其实很简单,比昨天好一点点就好了~!在投资上我已经不会因为担心额睡不着觉了,与那点点金钱相比最大的投资是自己,如果那点点钱都处理不好又怎么能处理好自己的生涯规划呢?面对投资上的各种谎言、骗局、故事、理想、现实,如果都不能分辨,又如何在社会上混呢?我观察过很多人,除了专---------------------------------精选公文范文------------------------------------------精选公文范文----------------11业上的知识,对社会根本吃不透,视野非常狭隘,不关心政治、经济、科技,这是很恐怖的。这样会像机器一样运转而失去想法。对相关行业领域不了解会成为个人发展中最大的瓶颈,等到需要那天才发现已经来不及积累了。设计师是苦逼的,因为设计这行业的面太广了;设计师是幸福的,因为这行业有太多的未知。实习日记设计不是一天练成了。有些问题是在画前要明白的,有些问题是边画边出现的。一天看方案之我建,设计是推理出来的。我总结了画方案的N大步。第一大步:(大方向分析)1、平整场地、分析标高2、将大块的功能分区合理分布在场地内(如大体量水景、球场、泳池、草坪游览区、大型亲水区、停车场...)体量在总图要大。---------------------------------精选公文范文------------------------------------------精选公文范文----------------12大的功
本文标题:风景园林实习日记
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