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基于互动虚拟现实技术的产业发展方案2009年12月3日目录•为什么说互动虚拟现实技术是未来的发展方向•目前国际互动虚拟现实技术的发展状况•我国互动虚拟现实技术发展状况•应用互动虚拟现实技术对提升文化创意产业的作用•互动虚拟现实技术包含哪些主要产业形态•基于互联网的互动虚拟现实城市将造就第三代互联网新门户•产业规模与带动效应•相关技术说明及需要攻关的关键技术点•海淀区互动虚拟现实产业发展步骤•政府引导、企业领军、产学研相结合的发展模式•建议政府扶持政策•相关企业和机构介绍•建设资金预算为什么说互动虚拟现实技术是未来的发展方向未来发展方向说明概念产业内涵技术为什么说互动虚拟现实技术是未来的发展方向•概念3D互动虚拟现实世界(平台):指将现实世界中的地理地貌、山川河流、建筑、景物、人物,按照现实比例进行复现;将现实中的天象、天气、行为、动作、运动,进行实时模拟的3D虚拟现实世界(平台)。每个用户在这个世界里都会以一个3D虚拟人物(avatar)存在,通过这个3D虚拟人物用户可以随时随地游览这个世界,也可以通过这个3D虚拟人物与其他用户、NPC、物品等进行实时互动。•内涵3D内容:这是一个3D的虚拟平台,在这个平台中所呈现的内容均与现实世界相对应。人们生活的世界本身就是一个三维的世界,只有这种3D的内容表现形式,才能更好的将现实世界在互联网上诠释。实时互动:生活在这个3D虚拟平台中的用户,与现实世界中的人是一样的,可以随意与其他用户进行互动交流,互动的形式包含语音、动作、文字、图片、视频等等;也可以与系统NPC、特定物体进行人机互动。兼容性:可兼容目前互联网上所有内容展示形式及应用。如:视频、音频、文字、图片、语音、IM、、搜索、电子商务、email、sns……等等。为什么说互动虚拟现实技术是未来的发展方向•技术3D互动虚拟现实技术本质上是一个开放的3D广域互动平台,能够支撑各种自由的3D应用和多人实时交互。其之所以受到广泛的关注,被认为是互联网未来发展趋势之一,从技术上讲主要有以下原因:内容整合内容整合机制使得3D互动虚拟现实世界以传统互联网为基础又超越传统互联网。除兼容现有互联网所内容展示形式及应用外,其独特的3D内容表现形式更让传统互联网无法企及。开放架构在编写底层逻辑时遵循的开放性原则,在底层模块进行设计的时候就充分考虑到面向用户(或第三方)的开放机制,使其在架构上从一开始就具备了可扩展性。包括:开放的API(脚本系统)、特效系统、物品设计工具等。使得3D互动虚拟现实世界能提供创意自由发挥的平台。多人实时交互实现了对于现实中有即时多人交互需求的情景,如会议、上课、聚会等得以在3D虚拟世界中再现,并提供最接近于现实的体验。技术实现:“实时云”底层架构,实现动态负载、无缝夸服;对于在服务器边界的用户交互,3D互动虚拟现实世界采用了角色克隆技术。为什么说互动虚拟现实技术是未来的发展方向•产业3D互动虚拟现实技术是基于网络的一种新兴应用技术,目前使用相关技术的主要有两个领域:一是初现端倪的互联网应用“3D虚拟世界”,一种是3D网络游戏。这两种都是基于3D虚拟技术和3D引擎技术而开发出来的产品,而3D互动虚拟现实技术恰恰也是基于这两种技术之上的应用。互联网的发展及网络游戏的发展概要描述如下:1)互联网的发展轨迹:下一代互联网数据分析来源::以信息发布为主要特点;-Web2.0:以信息分享为主要特点;-Web3.D:以人人交互为主要特点:纵观整个互联网的发展历程,每一种新技术及新兴应用的出现都给互联网带来了革命性的变化。传统互联网发展至今已无太多创新空间,3D虚拟世界的出现,给互联网带来的新的发展机遇和空间,目前3D虚拟世界是公认的未来互联网发展趋势。为什么说互动虚拟现实技术是未来的发展方向2)网络游戏的发展轨迹:最初的网络游戏使用的是2D技术,最具代表性是《传奇》、《万王之王》、《红月》等。但是反观目前最火爆的网络游戏,基本上已找不到2D游戏的身影,均是3D网游。3D网游最具代表性的是暴雪公司开发的《魔兽世界》,有数据显示,目前魔兽全球同时在线用户达1000万以上。3D网游的成功,与其3D技术的应用给用户带来的浸入式的游戏体验是分不开的。目前市场上的网游产品中最赚钱的游戏排名前五均为3D网游,正在开发中的网游也几乎全部是使用3D技术在进行开发。总结:3D互动虚拟现实技术成为互联网的创新趋势,以及该技术在互联网、网络游戏领域的蓬勃发展,说明3D互动虚拟现实技术将成为未来发展方向,也将成就下一代互联网模式,即web3.D。目录•为什么说互动虚拟现实技术是未来的发展方向•目前国际互动虚拟现实技术的发展状况•我国互动虚拟现实技术发展状况•应用互动虚拟现实技术对提升文化创意产业的作用•互动虚拟现实技术包含哪些主要产业形态•基于互联网的互动虚拟现实城市将造就第三代互联网新门户•产业规模与带动效应•相关技术说明及需要攻关的关键技术点•海淀区互动虚拟现实产业发展步骤•政府引导、企业领军、产学研相结合的发展模式•建议政府扶持政策•相关企业和机构介绍•建设资金预算目前国际互动虚拟现实技术的发展状况•国外企业概述目前国外运用3D互动虚拟现实技术最成功也最具代表性的是林登实验室开发的3D虚拟世界secondlife,其注册用户已过1700万,同时在线人数超9万,每日的货币流通约为130万美元(数据来自:中国虚拟现实咨询网)。secondlife目前已经实现盈利,据08年分析数据显示其收入已超过1亿美元。且已经建立起了完善的可控的经济体系,现实中的政治、经济、娱乐、教育等领域的介入使得secondlife越来越像一个真实世界。•国外技术现状简介•secondlife热区单台服务器最高容纳人数:70人。由于其使用的引擎技术较落后,目前9万人同时在线其需要使用多达1000多台服务器。其他技术指标:•顺畅运行所需网速:300Kbps;•操作系统:DebianLinux;•动态数据库分布:部分支持;•动态负载均衡:不支持;•单一世界总在线人数:6万左右。目前国际互动虚拟现实技术的发展状况•国外3D互动虚拟现实技术运用到的领域:商业教育媒体政治医学政治力量也开始进入secondlife,如美国角逐民主党总统候选人提名的约翰*爱德华,希拉里也在secondlife设立了自己的竞选机构。IBM、SUN、索尼、戴尔、阿迪达斯、丰田等很多的世界五百强企业在secondlife开设了自己的分支机构。如哈佛大学法学院、西顿霍尔大学、布拉德利大学等纷纷在secondlife开设课程。路透社、英国广播公司(BBC)、美国有线电视新闻网(CNN)等国际知名媒体纷纷在secondlife开设分支机构。国外已经有许多研究机构和商业公司对虚拟医学手术仿真训练等进行了一定的研究和实践。如美国达特茅斯医学院开发的“交互式多媒体虚拟现实系统”。目录•为什么说互动虚拟现实技术是未来的发展方向•目前国际互动虚拟现实技术的发展状况•我国互动虚拟现实技术发展状况•应用互动虚拟现实技术对提升文化创意产业的作用•互动虚拟现实技术包含哪些主要产业形态•基于互联网的互动虚拟现实城市将造就第三代互联网新门户•产业规模与带动效应•相关技术说明及需要攻关的关键技术点•海淀区互动虚拟现实产业发展步骤•政府引导、企业领军、产学研相结合的发展模式•建议政府扶持政策•相关企业和机构介绍•建设资金预算我国互动虚拟现实技术发展状况•国内企业概述目前国内使用3D互动虚拟技术开发的虚拟世界产品主要是uWorld,该平台已经上线运营,用户可以下载体验。该产品由国内公司自主研发,拥有自主知识产权。且该产品服务器端技术架构已经超越国外同类产品secondlife。•国内技术现状简介•使用的引擎为自主研发的UniG引擎。•热区单台服务器最高容纳人数:800-4000人。•顺畅运行所需网速:10~30Kbps;•操作系统:Linux、Windows、MacOS;•动态数据库分布:支持;•动态负载均衡:支持;•单一世界总在线人数:100万左右。我国互动虚拟现实技术发展状况•国内3D互动虚拟现实技术运用到的领域:中国教育电视台(CETV)建设的学习超市新媒体平台《3D虚拟学习社区》,已于2008年年底上线。能够使用包括视频、图文等各种形式的学习课件,以及特有的3D课件,而3D学习社区作为组成部分与其他平台互联互通,同时又能以3D社区的形式最大程度的整合web资源。故宫博物院的《虚拟紫禁城》平台,已于2008年10月上线,该项目将整个故宫博物院实景按比例复制,可供世界各地的用户登录游览、了解紫禁城的全貌,还设计了一些古代流行的小游戏,如:斗蟋蟀、射箭、下象棋等。教育领域:旅游领域:目录•为什么说互动虚拟现实技术是未来的发展方向•目前国际互动虚拟现实技术的发展状况•我国互动虚拟现实技术发展状况•应用互动虚拟现实技术对提升文化创意产业的作用•互动虚拟现实技术包含哪些主要产业形态•基于互联网的互动虚拟现实城市将造就第三代互联网新门户•产业规模与带动效应•相关技术说明及需要攻关的关键技术点•海淀区互动虚拟现实产业发展步骤•政府引导、企业领军、产学研相结合的发展模式•建议政府扶持政策•相关企业和机构介绍•建设资金预算应用互动虚拟现实技术对提升文化创意产业的作用•对文化创意产业的推动作用提供文化创意作品的展示平台,可方便进行文化创意设计展示;文化创意展示文化创意设计游戏设计实时互动交流提供文化创意设计工具,如3D建模工具以及建筑设计、汽车设计、服装设计、广告设计工具等,可低成本进行开展设计工作;可以方便的让参与设计的人员进行交流、沟通,且不受时间、空间、地域的限制。通过平台自带的脚本工具进行应用及游戏开发,降低开发技术门槛;对文化创意产业的推动作用主要体现在以下几个方面:应用互动虚拟现实技术对提升文化创意产业的作用•人才培养作用3D互动虚拟现实平台拥有实时交互的远程教育功能,可以有效开展对创意人才培养,以及开展互相学习。文化创意领域资深人员提供指导用户与用户之间互相学习使用平台的教学功能,以及教学辅助工具虚拟教室、3D课件、虚拟白板进行授课。利用该平台的教育系统开展教学活动,为同行业人员进行在线、实时、可视化的指导。所有的文化创意作品都可以在里面展示,提供给用户学习、欣赏、评比,为创意业人员提供一个能进行有效交流、交互的场所。文化创意领域的培训机构开展在线教育应用互动虚拟现实技术对提升文化创意产业的作用•资源整合作用资源交易:平台中的交易系统提供了创意设计作品交易渠道,可向其他有需要的人员或企业提供有偿或无偿的创意服务。资源搜索:平台中的热点搜索功能,还可以使用户方便的找到想要了解或购买的创意设计作品。最大限度将现有创意设计资源整合到一个相对集中的平台中,提升资源的使用价值、提升整个产业资源的利用率。•产业链整合作用信息发布及检索:该平台中的信息发布、创意展示和信息检索功能,可以为整个文化创意产业企业及人员提供信息共享,将整个文化创意产业的上下游企业串联起来。电子商务功能:平台中的B2B、B2C电子商务功能,可以为整个文化创意产业上下游企业搭建起一个面向企业和用户的供求信息平台,有效整合文化创意产业上下游企业资源,为上下游企业技术合作、业务往来提供无障碍通道。目录•为什么说互动虚拟现实技术是未来的发展方向•目前国际互动虚拟现实技术的发展状况•我国互动虚拟现实技术发展状况•应用互动虚拟现实技术对提升文化创意产业的作用•互动虚拟现实技术包含哪些主要产业形态•基于互联网的互动虚拟现实城市将造就第三代互联网新门户•产业规模与带动效应•相关技术说明及需要攻关的关键技术点•海淀区互动虚拟现实产业发展步骤•政府引导、企业领军、产学研相结合的发展模式•建议政府扶持政策•相关企业和机构介绍•建设资金预算互动虚拟现实技术包含哪些主要产业形态•3D互动虚拟现实技术的使用,将催生多种产业形态,对其可能的商业模式简介如下:虚拟教育:提供浸入式、实时交互的
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