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-1-《环艺表现技法》教案教学目的:培养学生优秀的手绘能力和形象思维能力,以及对于设计概念的表达能力,提升学生的专业设计素质。初步掌握各种材料、技法,各种设计效果的表现,如水粉画法、钢笔淡彩、马克笔画法等方法,初步掌握建筑、室内装修、环境规划的效果图绘制方法。教学内容:通过系统的讲述环境艺术设计效果图技法的基本原理,使学生对表现技法的种类、训练内容有全面深入地掌握,并对于设计表现图在实践中的运用达到熟练程度。大致分为四部分——1.表现图的基础训练(以训练识图、室内外设计的基本线描表现为主要目的);2.室内外透视快速成图法(以训练基本透视技法,快速成图表现为主要目的);3.室内外透视图色彩表现技法(以训练快速表现质感、色彩技法为主要目的);4.表现图赏析。教学重点:环境设计效果图表现技法的基础、种类与特点以及快速表现训练教学难点:技法的种类与特点,马克笔快速表现训练环艺表现技法◎环境设计效果图:1、电脑表现——电脑效果图技法(3D,Sketchup,Photoshop等)2、手绘表现——手绘表现技法(强烈的艺术感染力,传递设计师的创作理念和情感)◎电脑效果图泛滥、景观设计行业的发展使得手绘表现图的作用和地位重新回归——→手绘能力影响了设计师设计质量,甚至设计师的个人前程。◎手绘表现能力——→贯穿设计的全过程(记录灵感—→概念构思—→细节推敲—→沟通完善)——→再现设计的最终成果(设计思维的启迪和表达)◎手绘表现训练—→描绘能力,形象思维能力和设计概念的表达能力—→技能来自重复练习,乐在其中是熟练任何技能最可靠的条件。◎手绘效果图表现技法:在环境设计的过程中,以建筑装饰设计工程为依据,通过手绘的技术手段,直观而形象的表达设计师的构思意图、设计目标的表现性绘画。◎手绘技法的优势:快捷\方便\简明◎初学室内手绘效果图,一定要先过线描关,就好比你画色彩之前一定要解决好素描问题一样。先用一次性针管笔或者是钢笔和签字笔来练习线条,临摹单个家具物体练习,单个物体和组合家具熟练了,就可-2-以尝试大空间的物体组合,比如整个卧室,客厅,卫生间的训练,一样是临摹为主,或者是临摹照片。在这个过程中,可用铅笔起稿子,因为物体多,场景复杂,如果直接用钢笔的话,出错就不好改了。◎不太建议初学就用马克笔,如果想练手,可以先买几只灰色和常用色,一般分水性马克笔和油性马克笔,水性马克笔不易重叠画,颜色多次覆盖以后会变灰还容易伤纸,油性马克笔手感好,润泽,颜色多次叠加也没关系。颜色画室内用色不太多,20色左右就足够了,几只冷,暖灰色,黑色,主要是木质颜色配一些,其他可以靠彩色铅笔来解决,36色就足够了。◎建议练习的时候买些好的教材。第一章环境设计效果图的基本原理第一节室内外环境表现的种类一、徒手表现凭手工借助于各种绘画工具绘制不同类型的效果图,并对其进行设计分析的思维过程。1、概念设计阶段——→构思草图——→空间形象的透视图与功能分析的线框图方案设计阶段——→草图——→室内外设计和园林景观设计中的空间透视图施工设计阶段——→效果图——→装饰图、节点详图2、徒手表现较易形成设计师个人的设计风格例:赖特——清新的田园风格,格雷夫斯——古朴中透露着灵性和幽默,安藤忠雄——禅的神秘3、徒手表现——→慢工表现——细化表现——细致、形象、生动——→快速表现——即时性,应时性——概括、精练、迅速4、徒手表现与手绘表现图在实践中的意义环境艺术设计非常讲究形式感,是工程技术和造型艺术的充分结合,手绘表现是设计师在设计构思过程中一个重要的手段,快捷、自然、随意是其主要特点。它将设计师的大脑与双手融为一体,记录设计的过程和轨迹以及情感体验。设计史上许多经典作品都是从大师的概念草图开始。★灵感的记录◎贝聿铭——华盛顿国家美术馆东馆◎柯布西埃——朗香教堂◎伍重——悉尼歌剧院★思路的尝试——启发性——图解思考(交流的过程)◎设计思路的形成是多种方式尝试的结果,设计师手中的画笔总是最真实的记录下这一过程。◎格雷夫斯——设计方案,米拉马度假馆◎CoxArchitects——2000悉尼奥运会设计规划草图-3-★情景的表达——自由轻松的描绘设计的理想境界◎把设计项目中规定的构筑物、室内外空间、质感、色彩、结构等表现内容进行真实的描绘和艺术加工。◎电脑效果图泛滥—→乐于接受手绘表现图(透视效果图,平、立、剖工程图)—→认识到艺术重要性。★问题的解决◎设计实施阶段具有方便快捷的作用,手绘施工图可以现场指导施工,省时省力。◎效果图的形象语言表达起到一种快速翻译和强化形象的解释作用。二、电脑表现细致、真实、生动、方便、易修改三、模型表现形象、立体、空间感强、周期长四、综合表现不排斥计算机的作用,电脑辅助建模,手工上色绘制,可以如实正确的反映空间关系,又能生动的表现设计效果。◎徒手勾稿时注意:1、用笔要轻松有韵律,如不能确定下笔时,可先用铅笔将打印的电脑稿画到拷贝纸上,比较确定后再墨线画上去,同时注意物体的大小比例。2、勾画物体时可以将相应的素描关系一并画成,画物体高光和中间调子可用排线法来表示,粗糙面可用较乱的笔法,大空间留白处理。3、注意画面的空间感,处理好物体之间的明暗和阴影关系,否则会视而不透。4、用水彩、水粉或马克笔工具上完色彩后,可以扫描到电脑,利用Photoshop进行修改。第二节绘制工具材料及性能一、硬笔及线条表现硬笔:钢笔、针管笔、铅笔、签字笔、彩色水笔、彩铅特点:笔画流畅,效果清丽,细腻,通过用笔组织线条构成疏密层次和明暗色调的方法来表现环境设计,线条纤细,质感硬挺,笔触严谨,宜于着色敷彩,制版印刷,晒图复印。硬笔的适用纸张范围较广,从粗糙到光滑的有水彩纸、布纹纸、牛皮纸、素描纸、制图纸、铜版纸、卡纸、硫酸纸,可根据需要描绘的空间特性以及材料肌理质感来选择合适的纸张。1、钢笔-4-特点:运笔流畅,力度的轻重、速度的缓急、方向的逆顺都在线条上反映出来,笔触变化灵活。例如:美工笔——变化丰富,线条粗壮有力。2、签字笔特点:笔尖圆滑坚硬,没有弹性,线条流畅均匀,没有粗细轻重的变化。画面装饰味很浓,画面景物的空间感主要依靠线条的疏密组织关系和线条的透视方向来表现。3、针管笔——(0.1-1.0)号多种规格,多用于工程制图特点:作画时需将笔垂直于纸面行笔,没有笔触变化,线条也无粗细变化,工艺细腻,杂而不乱,可把多种型号的笔结合使用。二、马克笔马克笔分为三种:油性马克笔与酒精性马克笔渗透力强,适合在硫酸纸(描图纸)作画。水性马克笔可溶于水,色彩易融合,适于在卡纸、铜版纸作画。特点:色彩种类较多,按不同色阶分为不同系列,使用方便,可画出粗细两种线条,扁头适合大面积上色,圆头适合细部着色,多与针管笔结合使用。针管笔画出形体结构线,马克笔着色,每支马克笔都有固定的色彩,因此,要熟知每支马克笔的名称及其色彩,在绘制前可以画出小色标,也可以与彩铅配合使用,弥补色彩上的细微过渡。三、彩色铅笔——24、36、48色特点:不透明、不含水、覆盖力强、笔触精致细腻。水溶性彩色铅笔易溶于水,可用水渲染,出现水彩画效果。四、色粉笔——24、48色特点:携带方便,适应性强、适合大面积着色,过渡柔和自然。五、水彩渲染——水彩颜料、水彩笔(扁形圆形线笔)、水彩纸、调色盘、小碟子特点:传统的表现手法练习,靠“渲”“染”等手法形成褪晕效果来表现建筑形体和环境空间。六、水粉表现——水粉色、底纹笔、勾线笔、水粉纸、卡纸等特点:便于调和、覆盖力强。七、喷绘表现——喷笔、低黏度薄膜、水粉色等特点:层次细腻、过渡微妙,可表现光的效果及空间材质对光的反映。八、其他工具——界尺、曲线板、蛇形尺、三角板等。第二章环境设计效果图表现技法的基础手绘效果图是设计师艺术素养和绘画基础综合能力的体现,手绘技法的表现并不只是想到就能画出,-5-只有通过长期多方面的基础训练才能表现出来。设计效果图离不开透视,借助于透视,制造出空间上的视觉真实,再现设计构想,形成强有力的语言说服力。效果图离不开色彩、光影、材质、结构的塑造,只有精心设计与安排,才能提供最佳的视觉效果。因此,透视法则,素描基础,色彩理论是必须具备的重要基础。第一节效果图的透视表现运用透视原理在二维平面表现三维空间的效果。一、效果图透视的基本规律1、近大远小,近实远虚由于受到空气中的尘埃和水汽等物质的影响,物体的明暗和色彩效果会有所改变,降低清晰度,产生模糊感,因此,利用透视规律近处的物体加以清晰的光影质感的表现,远处的物体减少明暗色彩的对比和细节刻画,达到增加空间透视的效果。2、近宽远窄,垂直大,倾斜小例如:透视表现中房屋、建筑、树木显得高大,马路距离长远,但因角度倾斜,显得短。二、环境透视的基本画法1、平行透视——物体的一组平行线平行于画面,另一组线垂直于画面并聚集消失到一个灭点上。★画法一、(1)按实际比例确定平面ABCD,AB分为5等分,BC分为3等分,确定视平线,定出消失点VP,由VP点向ABCD各点连线做出墙角线。(2)确定进深,在视平线上定出任意测点M,在AB延长线上以同样地尺寸得出1’,2’,3’,4’,分别连接M点,其延长线交于B点墙角线上。(3)过地面B墙角线上的进深点与AB平行线交于A墙角线上,以此类推。-6-(4)由ABCD上定出的实际比例的各点向灭点连线,得出透视的空间尺度。★画法二、与第一种原理相同,由外墙向内画,画法较为严谨。2、成角透视——物体有一组线垂直于地面,其他两组线均与画面成一定角度,并且每一组都有一个消失点,即视平线左右两个灭点。★画法一、(1)按实际比例定出墙高AB,过B点作水平基线GL,确定视平HL,在视平线上任意定左右两个灭点V1、V2,由V点过AB画出四条墙角线。(2)以V1、V2为直径画圆,在半圆上任意定出视点E点,过E点分别以V1、V2为圆心画圆,求出左右两个测点M1、M2。(3)在水平基线GL上根据AB尺寸作等分点,由两测点M1、M2分别向等分点引直线与墙角线相交,得出进深点,进深点则与灭点V1、V2相连,作出地面透视线,再依次作出墙面透视线。★画法二、(1)按室内实际比例画出ABCD边框。(2)确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点,V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点透视框。(3)用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1,连接E-d。-7-(4)再依次用对角线、分割增殖法求出透视图。3、三点透视用于超高层建筑,俯瞰图或仰视图。物体的三组线与画面成一定角度,分别向三个灭点消失,左右两个灭点还有一个垂直向上或向下的灭点。作法:1)由圆的中心A距120°画三条线,在圆周交点为V1、V2、V3,并定V1-V2为H.L.。2)在A的透视线上任取一点为B。3)由B到H.L.作平行线,和A-V1的交点为C,B-C为正六面体上对角线之一。4)在B、C的透视线上求D、E、F完成透视图。此为左右上下均由45°角相接的正六面体透视。第二节规律性的表现原则凡事都有规律可循,一位优秀的设计师掌握手绘表现技法是非常必要的,因此,在表现中的某些基本技能和规律应该有所了解。一、视点与构图透视中的一点、两点、三点。合理的视点是表现画面最精华的部分,最主要的空间角落,最理想的空间效果,最丰富的空间层次的关键。确定了视点也就确定了构图,好的构图通过活跃有序的画面构成突出所要表达的主题。1、在具体方案设计过程中,进行空间表现时,对于视点和角度的确定应注意:(1)在表现整体空间中,最需要表现的部分放在画面中心。(2)对于较小的空间要有意识的夸张,使实际空间相对夸大,并且要把周围的场景尽量绘制的全面。(3)尽可能选择层次较为丰富的角度。(4)如果没有特殊需要,在表现室内时,尽量把视点控制在1.7米及以下。(5)在确定方案时,可徒手画些不同视点的透视草图,择优选择。2、视平线的确定视平线是人在观看物体时与人眼睛等高的一条水平线,视点高低不同可产生平视,仰视,俯视的效果。-8-平视半仰视全仰视半俯视全俯视心点是视平线上眼睛垂直于画面的一点,在效果图的表现中根据画面所需要表达的主体来选择合适的心点位置,一般情况下,心点在画面中间三分之一部分以内。3、透视角度的确定
本文标题:环艺表现技法教案
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