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初中信息技术《动画基础知识》教学设计201X/X/XX一、学习内容分析《动画基础知识》是初中信息技术八年级第1章第1节的教学内容。本节内容分为动画基础和GIF动画制作。动画基础包括动画原理和动画分类两部分。制作动画虽然有许多方法,但形成动画的基本原理都是相同的,因此,动画形成的原理是制作动画的基础,也是本节的教学重点。本节课以Ulead GIFAnimator软件进行动画制作,并借实践探索活动进一步理解动画原理。二、学习者分析本节课的教学对象是初二学生,他们都是由动画片伴随着长大的,对动画有着浓厚的兴趣,但是,对于动画的形成原理以及如何制作动画还知之甚少,同时,学生的认知能力、思维能力也存在着个体的差异。在课堂教学中通过一些经典动画的欣赏、案例分析,让学生容易走进到学习动画这个环境中去,有利于他们掌握基本的信息技术知识和技能。三、教学目标知识与技能:1.了解动画的发展史和动画制作方式的分类。2.知道动画的形成和理解动画的原理。3.学会利用UleadGIFAnimator软件制作简单的GIF动画。过程与方法:通过观看动画片,动手体验等环节,帮助学生了解动画的分类和掌握动画的形成;通过实验了解动画的原理是什么,让学生利用UleadGIFAnimator软件制作动画,感受计算机动画技术的优越性,学习动画制作的相关知识。情感、态度与价值观:通过学习制作GIF动画,提高学生自学和探究的能力,培养学生学习动画制作的兴趣。四、教学重难点重点:理解动画的原理[标签:介绍]
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