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《Flash动画制作》一、单项选择题1.关于Flash软件说法正确的是(D)A.它是一个专做位图的软件B.Flash软件只能制作动画C.Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2.Flash软件保存格式为(C)A.aiB.pngC.flaD.pnd3.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧(C)A.弹起B.指针经过C.按下D.点击4.如下列图所示,其为什么形式的补间动画:CA.是单独发生的移动补间动画B.是单独发生的形状补间动画C.是一个移动和形状的组合动画D.上面说法都为错误5.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作(D)A.编辑/清除B.文件/关闭C.修改/时间轴/转换为空白关键帧D.修改/时间轴/清除关键帧6.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是:(C)A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好C.确保变形提示点的逻辑性D.以上说法均错误7.用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制的图形是(B)E.形状F.独立对象G.按钮H.以上都不是8.在Flash8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用(A)A.钢笔工具B.铅笔工具C.刷子工具D.A和B都正确9.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着(C)A.只擦除填充区域,不影响线段和文字。B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响。10.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是(C)A.取消上一步操作B.取消对象的上一次变形C.将变形的对象还原到初始状态D.取消所有对象的变形11.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是:BA.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩D.以上选项均不正确12.编辑位图图像时,修改的是(A)A.像素B.曲线C.直线D.网格13.在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现(B)A.分布在多个层上B.分布在帧上C.在同一层上并重叠D.第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中14.关于运动补间动画,说法正确的是(B)A.运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B.运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C.运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D.运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的15.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用(D)A.确定运动种类B.确定某层上有哪些对象C.确定元件有无嵌套D.确定当前图层是否显示16.时间轴下部有四个按钮如图示,依次分别是(A)A.插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除B.插入图层插入路径插入图层文件夹删除C.插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除D.插入图层添加运动引导层插入多个图层删除17.下列对创建庶罩层的说法错误的是(D)A.将现有的图层直接拖到遮罩层下面B.在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层C.选择修改时间轴图层属性,然后在图层属性对话框中选择被遮罩D.以上都不对18.Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是(D)A.两种动画很相似B.在现实当中两种动画都不常用C.形状补间动画比动作补间动画容易D.形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画19.作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该(A)A.改变被遮罩的层上对象的颜色或AlphaB.再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或ALPHA变化C.直接改变遮罩颜色或AlphaD.以上答案都不对20.把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是(A)A.选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图B.选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到下一张幻灯片”C.选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到幻灯片”D.以上说法都正确21.下面说法错误的是(B)a)Flash8.0中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AIb)Flash8.0中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEGc)Flash8.0中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOVd)Flash8.0中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG22.关于Flash动画的特点,以下说法正确的是(D)a)Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的。b)Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧c)具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点,d)鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野23.元件和与它相应的实例之间的关系是:Aa)改变元件,则相应的实例一定会改变b)改变元件,则相应的实例不一定会改变c)改变实例,对相应的元件一定有影响d)改变实例,对相应的元件可能有影响24.在Flash8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用(A)a)钢笔工具b)铅笔工具c)刷子工具d)A和B都正确25.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮:Ba)制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态b)制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上c)制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上d)制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑26.可以将如图所示左边的图像变为右边的效果(C)a)在变形面板中,在旋转选项中输入“30度”,然后连续点击“重置”按钮b)在变形面板中,在旋转选项中输入“90度”,然后连续点击“重置”按钮c)在变形面板中,在旋转选项中输入“30度”,然后连续点击“复制并应用变形”按钮d)在变形面板中,在旋转选项中输入“90度”,然后连续点击“复制并应用变形”按钮27.钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线(B)a)再次单击b)单击并拖动鼠标c)双击鼠标d)都不可以28.遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?(A)a)上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层b)上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层c)上下层都为遮罩层d)以上答案都不对29.如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单(A)a)插入b)修改c)视图d)编辑30.如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画?A图a)使用“文件/导入”b)使用“文件/导入到库”c)将第1张图和最后1张图导入后制作补间d)无法制作31.以下关于按钮元件的叙述,错误的是(A)a)按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧b)它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态c)按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域d)按钮元件是三种元件类型中的一种32.下面关于使用钢笔工具说法错误的是(C)a)要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具b)钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度c)用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然d)用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点33.以下关于图层的叙述,说法错误的是(C)a)可以隐藏、锁定和重新安排图层b)可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层c)太多的层数可以增加发布影片的文件大小d)在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容34.下列对引导层说法正确的是(B)a)引导层只能放运动路径b)添加到引导层中的内容不会出现在SWF文件窗口中c)添加到引导层中的内容会出现在SWF文件窗口中d)引导层中不含占位符35.以下关于按钮元件的叙述,错误的是(A)a)按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧b)它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态c)按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域d)按钮元件是三种元件类型中的一种36.在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为:Ba)这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用b)因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用c)因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用d)这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用37.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用(D)E.确定运动种类F.确定某层上有哪些对象G.确定元件有无嵌套H.确定当前图层是否显示38.Flash的创作环境的重要部分的是(A)a)时间轴上的帧b)库面板c)属性面板d)停息面板39.元件对实例的影响有以下特点(A)a)元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件b)实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件c)元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件d)元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件40.要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是(B)a)实例b)文本c)组d)位图图像41.序列文件是(A)a)一系列名称相似的文件b)位图c)矢量图d)一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画42.要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成(D)a)信息面板b)填充面板c)描边面板d)变形面板43.在Flash中,历史记录面板的作用是:(C)A.编制脚本程序,产生交互B.排列和组织对象的属性C.列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令D.调整色彩和优化图形44.什么是绘图纸外观(A)a)“洋葱皮”效果b)使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓c)非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体d)以上说法都正确45.用钢笔工具绘制出的图形被称为(C)a)形状b)独立对象c)贝塞尔曲线d)以上都不是46.Flash插入菜单中,“关键帧”表示(B)a)删除当前帧或选定的帧序列b)在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧c)在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧d)清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。47.如下图所示,要创建由图形演变成人形的动画,应该使用动画的哪种类型(B)a)运动补间动画b)形状补间动画c)逐帧动画d)引导线动画48.如图示的直线,绘制圆角的直线是在哪里设置的(B)a)属性面板上b)属性面板上c)属性面板右边的d)以上都不是49.在下面选项中,当鼠标指针变成哪种状态时拖动,可以将左边的图像变为右边的效果。BABCD50.以下哪种方法不能删除图层(A)a)选择该图层,按下键盘的Del键b)选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮c)在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中d)在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令51.下面哪张线性渐变的图像应用了“镜像”溢出模式(B)ABCD52.在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧(A)a)弹起指针经过按下点击b)弹起指针移出按下双击c)弹起前弹起后
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