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体育游戏教案教学目标:技能目标:通过本体育游戏的教学,使学生从玩游戏中提高组织动作能力。认知目标:通过玩游戏的方式,使学生了解该课中所玩的游戏及认识体育游戏的魅力。情感目标:通过玩体育游戏,使学生从中愉悦身心。教学过程:一、课堂常规(8分钟)1、师生问好;老师课前讲解本课内容及要求。2、组织学生做热身运动:①绕四个球场的边线慢跑两圈;②常规肢体活动:头部运动→肩部运动→腰部运动→膝关节运动→手踝关节运动→正压腿→侧压腿→左右压肩→腹背运动加腰绕环。二、游戏体验(27分钟)1、游戏一:喊数抱团(12分钟)场地器材:一个篮球场游戏方法:将学生按性别分成两组(假设男21人,女19人),分别安排在篮球场的两个半场内,然后学生沿圆圈慢速跑进,教师在两队人旁喊出一个数字,好“2”、“3”、“4”...。学生听到数字后,立即与邻近的同学按教师所喊的数字人数抱成一团。最后没有抱成团的同学要受罚(如罚做原地两手摸耳蹲起10个)游戏规则:1、不能用推、拉等动作挤出已抱团的人;2、只能相邻的学生结组抱团。2、集合休息在球场旁阴凉处集合,学生休息,同时教师对游戏一做总结,并请学生就游戏一提出意见。(3分钟)3、游戏二:篮球运球接力(12分钟)场地器材:篮球两个,一个篮球场游戏方法:将学生均匀的分成两组,从球场的一端底线开始,各组纵向排成间隔各一米的纵队,在端线上的学生持球,做“S”形的运球,当运球超过纵队的最后一名学生时,把球传回纵队的开端处,由那位同学接着运球,自己则站在纵队最后隔一米处,成为纵队一员;如此往复,直到所有学生都运完球。游戏要求:1、学生必须认真运球,不能抱球跑;2、球在哪掉了,则要回到掉球处重新运球。三、结束总结(5分钟)1、集合休息,教师就学生玩游戏二的过程进行点评;2、学生就游戏二提出意见和感想;3、教师就整个课程做一总结。体育游戏游戏一游戏内容:接力赛跑游戏方法:在场25—30米的跑道终点线安置标志物(小红旗等),把学生分成人数相等的若干组在起跑线后成纵队站立。游戏开始,各组排头迅速向标志物跑去,绕过标志物后返回,拍本组第二个人的手,第二人被拍后,迅速出发。如此依次进行,先跑完的组名次列前。游戏规则:1、发令后才能起跑。2、起跑前不得踩线。3、如碰到标志物,必须扶好放回原处才能继续比赛。游戏二游戏内容:打龙尾游戏方法:根据学生组数,每组画一直径6—8米的圆,一组在园内排成一路纵队,第一人当“龙头”,其余学生依次双手抱前面同学的腰或扶其肩,最后一人为“龙尾”。另一组均匀地站在圆外,准备一只小排球或沙包。游戏开始后,圆外的同学设法用小排球或沙包投击“龙尾”,“龙尾”则灵活地躲闪来球,“龙头”可以用手阻挡,保护“龙尾”。如“龙尾”被击中,则换做“龙头”。最后一人则接替做“龙尾”,继续游戏。一定时间后,统计被击中的人数。然后两组进行交换。最后,以被击中人数少的组为胜。游戏规则:1、不得进入圈内投击。2、不得把“龙尾”卷在其中。3、如脱节,算被击中一次,脱节者做“龙尾”。4、“龙头”只准挡球,不可接投击物。游戏三游戏名称:棍棒接力游戏方法:在场上画若干分界线,每两人一组相隔一定距离,互握体操棒的一端在分界线后面对面(两脚前后开立)站稳。教师发令后,双方用力向后拉体操棒,以使一方失去平衡(只要有一只脚移动)或被拉过线为失败。游戏规则:1、听到口令后才能发力。2、比赛时不得故意松手。如无意滑脱而造成的移动不算失败,可重新比赛。游戏四游戏名称:传递实心球游戏方法:把学生分成人数相等的若干组,每组间隔2—3米排成一路纵队,前后距离约一臂左右,两脚前后或左右开立,每组排头前放四个实心球。教师发令后,每组排头开始将一只实心球从头上向后传,直至排尾,第二只实心球从胯下传,第三只实心球转身从左面或右面传,第四只实心球侧身传。先完成的队获胜。游戏规则:1、传球时必须手递手传球,不得抛接或滚接。2、传球时如球落地,必须由失手者拾起来继续进行游戏。游戏五游戏名称:拉角力绳游戏方法:准备若干种角力绳(单根、圆形、十字形等),学生两人、三人或四人以上组成学练小组。游戏开始后,根据自己的兴趣和能力选择角力绳进行游戏,以先移动或被拉过线等来判定胜负。游戏规则:1、发令后才能用力。2、比赛时不能故意松手。游戏六游戏名称:棍赶球接力游戏方法:在长10—15米的跑道终点线中间插上小红旗或其他标志物,把学生分成人数相等的若干组,成纵队排在起跑线后。每组排头手拿一根体操棒,一端置放在起跑线当中后沿的排球(篮球、足球均可)的后下部,做好准备。教师发令后,各组排头用棒赶着球向标志物跑,绕过标志物后,再把球赶回到起跑线后沿,把棒交给本组第二人,第二人一次方法接着游戏,如此依次进行,以先完成的队获胜。游戏规则:1、前一人一定把球赶停在起跑线后沿才可交棒。2、赶球时,不得用力抽打球然后在追赶,也不得把球赶出自己的跑道。游戏七游戏名称:撒网捕鱼游戏方法:在场地上画直径10—12米圆圈为“池塘”,选2—4人为“渔翁”,其余同学如“池塘”内为“鱼”。发令后,大家齐呼:“捕鱼啦!”然后“渔翁”“网”(圈)进入“池塘”,用“网”捕“鱼”(抛圈套扮作“鱼”的同学),在规定时间内,以捕”鱼“多者获胜。游戏规则:1、”捕“鱼”时,必须将圈抛出(圈在手中捕到的“鱼”不算)2、“鱼”不能用手转圈,更不能“游”出“池塘”。3、捕到的“鱼”要举手示意后再出“池塘”。游戏八游戏名称:空中飞圈游戏方法:两人一组,共用一只胶圈。拿圈者单手向前抛圈,对方接圈。然后互换,互抛互接空中飞圈。在规定的时间内,接圈次数多的组获胜。游戏规则:1、在线后抛接圈。2、圈不能触地。游戏九游戏名称:炮战游戏方法:在场地上画两条相距2—3米的平行线,把学生分成人数相等的两组,面对面成横队分别排在两条平行线后,每人一只沙包。游戏开始后,用双脚夹住沙包,跳起后,把沙包“射”向对方阵地,沙包“射”过线得一分,“射”中对面的同学得五分。游戏进行数次后,计算个人得分或小组总得分,以得分作者为胜。游戏规则:1、平行线的距离以绝大多数同学能夹着沙包“射”过为宜。2、沙包只能用夹住“射击”,不可放在脚面上“射击”。游戏十游戏名称:接换人抽打、赶羊如圈游戏方法:接换人抽打:一人抽打几次后,另一人接替,抽打同样的次数。争取陀螺不“死”在自己手里(陀螺停住不动为死)。赶羊入圈:在场地中间画一个“羊圈”,把陀螺当“羊”,2—4人分别站在一定距离的起点线上,同时向“羊圈”各打陀螺一次,看谁先把陀螺抽进“羊圈”。游戏规则:1、准确地抽打陀螺,不用蛮力或破坏性动作。2、抽打按顺序,不能抢先或有意影响游戏。游戏十二游戏名称:运送地雷游戏方法:将学生分成人数相等的两队,每队分成甲、乙两组,面对面成纵队在长20—25米的跑道起点线和终点线后站好。甲组排头手捧两只“地雷”(实心球)。教师发令后,甲组排头手捧两只“地雷”迅速跑向乙组,把两只“地雷”交给乙组排头,自己站到乙组排尾。乙组排头接球后,迅速捧“地雷”跑向甲组,把“地雷”交给甲组第二人,自己站在甲组排尾,甲组第二人接球后迅速出发……如此依次进行,以先跑完的队为胜。游戏规则:1、发令或接球后才能起跑。2、实心球中途不能滚落,如失手滚落,则要求失手者捡起,从滚落处重新开始比赛。游戏十二游戏名称:套圈接力赛游戏方法:在长25—30米的跑道中点放置彩圈,在终点线折返处插上红旗或其它标志物。把学生分成人数相等的若干组成纵队在起点线后站立。教师发令后,各组排头迅速出发,到达彩圈处套圈,然后把圈放回原处,继续前进,绕过标志物返回(返回时可再套一次圈,也可不套)拍本组第二人的手,自己站在队尾,第二人拍手后出发,依次进行,以先完成的队名次列前。游戏规则:1、发令后才能出发。2、中途必须按规定套圈后才能继续比赛。3、套完圈后,必须把圈放回原处。
本文标题:体育游戏教案-体育课游戏教案
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