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建筑动画培训课程中建三局武汉建筑工程学校动画制作室中国建筑第三工程局有限公司培训中心建筑动画培训课程第一阶段(建模)4天第二阶段(效果)3天第三阶段(动画)4天第四阶段(平面动画、合成及课程设计)4天掌握基本建模方法、技巧;常用建筑构件、结构、机械建模•演示片观摩、本次培训的目的、3D基础知识第1课时•基本工具移动、旋转、比例、选择、复制第2课时•几何体建模长方体、圆柱、圆管、圆锥、圆台、球体及其他第3课时•MODIFY建模(弯曲、晶格、扭曲)第4课时•常用MODIFY(切片、补洞、锥化等修改器)第5课时•常用工具阵列、对齐、镜像等第6课时•复合对象建模(布尔)第7课时•网格建模第8课时•网格建模(续)、扩展几何体第9课时•图形建模(线、矩形、文本、圆等)修改器挤出、倒角第10课时•车削、倒角坡面、CAD图纸建模第11课时•复合对象建模(放样)第12课时•演示片观摩、本次培训的目的、3D基础知识第1课时了解建筑动画演示片的组成、涉及的相关软件、制作过程中的注意事项。初步认识3D界面熟悉操作环境。培训目的:培训内容:演示片观摩、3D基础知识培训作业:安装MAX程序、熟悉3DMAX界面•演示片观摩、本次培训的目的、3D基础知识第1课时•演示片观摩、本次培训的目的、3D基础知识第1课时•基本工具移动、旋转、比例、选择、复制第2课时熟练掌握基本变换工具的操作方法及调用方式培训目的:培训内容:基本工具:移动、旋转、比例、选择、复制培训作业:变换工具的调用方法,精细参数的设置,复制对象的三种不同方式的区别•基本工具移动、旋转、比例、选择、复制第2课时•基本工具移动、旋转、比例、选择、复制第2课时•基本工具移动、旋转、比例、选择、复制第2课时•基本工具移动、旋转、比例、选择、复制第2课时•基本工具移动、旋转、比例、选择、复制第2课时•基本工具移动、旋转、比例、选择、复制第2课时•基本工具移动、旋转、比例、选择、复制第2课时•基本工具移动、旋转、比例、选择、复制第2课时•基本工具移动、旋转、比例、选择、复制第2课时•基本工具移动、旋转、比例、选择、复制第2课时•几何体建模长方体、圆柱、圆管、圆锥、圆台、球体及其他第3课时运用基本体创建简单模型,理解建模的基本方法培训目的:培训内容:几何体建模:长方体、圆柱、圆管、圆锥、圆台、球体及其他培训作业:运用基本体做一套桌椅和茶几•几何体建模长方体、圆柱、圆管、圆锥、圆台、球体及其他第3课时•几何体建模长方体、圆柱、圆管、圆锥、圆台、球体及其他第3课时•几何体建模长方体、圆柱、圆管、圆锥、圆台、球体及其他第3课时•几何体建模长方体、圆柱、圆管、圆锥、圆台、球体及其他第3课时•几何体建模长方体、圆柱、圆管、圆锥、圆台、球体及其他第3课时•几何体建模长方体、圆柱、圆管、圆锥、圆台、球体及其他第3课时•MODIFY建模(弯曲、晶格、扭曲)第4课时掌握弯曲、晶格、扭曲修改器的用法,灵活运用于建模中培训目的:培训内容:MODIFY建模(弯曲、晶格、扭曲等)培训作业:水龙头、钢筋笼、钻头、水晶吊灯链等•MODIFY建模(弯曲、晶格、扭曲)第4课时•MODIFY建模(弯曲、晶格、扭曲)第4课时•MODIFY建模(弯曲、晶格、扭曲)第4课时•MODIFY建模(弯曲、晶格、扭曲)第4课时•常用MODIFY(切片、补洞、锥化等修改器)第5课时掌握切片、补洞、锥化等修改器的用法,灵活运用于建模培训目的:培训内容:常用MODIFY(切片、补洞、锥化等修改器)培训作业:楼层切片补洞练习、风管、料斗等•常用MODIFY(切片、补洞、锥化等修改器)第5课时•常用MODIFY(切片、补洞、锥化等修改器)第5课时•常用MODIFY(切片、补洞、锥化等修改器)第5课时•常用工具阵列、对齐、镜像等第6课时掌握阵列、对齐、镜像工具,不同情况运用不同工具达到建模目的。培训目的:培训内容:常用工具阵列、对齐、镜像等培训作业:旋转楼梯、护坡桩等•常用工具阵列、对齐、镜像等)第6课时•常用工具阵列、对齐、镜像等)第6课时•常用工具阵列、对齐、镜像等)第6课时•常用工具阵列、对齐、镜像等)第6课时•复合对象建模(布尔)第7课时掌握利用复合对象命令创建复杂模型培训目的:培训内容:复合对象建模(布尔)培训作业:基坑、洗脸池、骰子等•复合对象建模(布尔)第7课时•复合对象建模(布尔)第7课时•网格建模第8课时掌握网格建模的各项参数,运用其功能创建复杂模型培训目的:培训内容:网格建模培训作业:咖啡杯•网格建模第8课时•网格建模第8课时•网格建模第8课时•网格建模第8课时•网格建模第8课时•网格建模(续)、扩展几何体第9课时学习新的基本体类型,丰富建模手段培训目的:培训内容:网格建模(续)、扩展几何体培训作业:汤匙、组合沙发•网格建模(续)、扩展几何体第9课时•网格建模(续)、扩展几何体第9课时•图形建模(线、矩形、文本、圆等)修改器挤出、倒角第10课时掌握常用的二维建模,熟练对应二维图形的修改器。培训目的:培训内容:图形建模(线、矩形、文本、圆等)修改器挤出、倒角培训作业:铁艺栏杆、工字钢、金属字、冰激凌等•图形建模(线、矩形、文本、圆等)修改器挤出、倒角第10课时•图形建模(线、矩形、文本、圆等)修改器挤出、倒角第10课时•图形建模(线、矩形、文本、圆等)修改器挤出、倒角第10课时•图形建模(线、矩形、文本、圆等)修改器挤出、倒角第10课时•图形建模(线、矩形、文本、圆等)修改器挤出、倒角第10课时•图形建模(线、矩形、文本、圆等)修改器挤出、倒角第10课时•图形建模(线、矩形、文本、圆等)修改器挤出、倒角第10课时•车削、倒角坡面、CAD图纸建模第11课时熟练掌握车削、倒角坡面修改器的建模方法、CAD与3DMAX结合建模培训目的:培训内容:车削、倒角坡面、CAD图纸建模培训作业:台灯、酒杯、CAD图纸建模•车削、倒角剖面、CAD图纸建模第11课时•车削、倒角剖面、CAD图纸建模第11课时•车削、倒角剖面、CAD图纸建模第11课时•车削、倒角剖面、CAD图纸建模第11课时•车削、倒角剖面、CAD图纸建模第11课时•复合对象建模(放样)第12课时掌握复合对象放样建模的方法及原理培训目的:培训内容:复合对象建模(放样)培训作业:香蕉、罗马柱、窗帘等•复合对象建模(放样)第12课时•复合对象建模(放样)第12课时•复合对象建模(放样)第12课时•复合对象建模(放样)第12课时作业:施工现场建模学员阶段评定公司验收掌握基本材质、灯光、摄像机方法、技巧•材质的基本知识、材质编辑器第13课时•材质编辑器(续)、UVW贴图修改第14课时•常用材质类型、贴图方式第15课时•常用灯光类型聚光灯、平行光第16课时•泛光灯、布灯原则第17课时•摄像机第18课时•效果模型实例第19课时•效果模型实例练习1(上机实操)第20课时•效果模型实例练习2(上机实操)第21课时•材质的基本知识、材质编辑器第13课时掌握材质编辑器的用法培训目的:培训内容:材质的基本知识、材质编辑器培训作业:为前期的模型赋材质•材质的基本知识、材质编辑器第13课时•材质的基本知识、材质编辑器第13课时•材质的基本知识、材质编辑器第13课时•材质编辑器(续)、UVW贴图修改第14课时掌握UVW贴图修改器的用法及其原理培训目的:培训内容:材质编辑器(续)、UVW贴图修改培训作业:混凝土、草地、围墙材质•材质编辑器(续)、UVW贴图修改第14课时•材质编辑器(续)、UVW贴图修改第14课时•材质编辑器(续)、UVW贴图修改第14课时•材质编辑器(续)、UVW贴图修改第14课时•常用材质类型、贴图方式第15课时掌握常用的材质和贴图类型培训目的:培训内容:常用材质类型、贴图方式培训作业:油漆、金属、木材等材质练习•常用材质类型、贴图方式第15课时•常用材质类型、贴图方式第15课时•常用材质类型、贴图方式第15课时•常用材质类型、贴图方式第15课时•常用灯光类型聚光灯、平行光第16课时掌握基本灯光的用法培训目的:培训内容:常用灯光类型:聚光灯、平行光培训作业:简单场景灯光练习•常用灯光类型聚光灯、平行光第16课时•常用灯光类型聚光灯、平行光第16课时•常用灯光类型聚光灯、平行光第16课时•常用灯光类型聚光灯、平行光第16课时•常用灯光类型聚光灯、平行光第16课时•泛光灯、布灯原则第17课时掌握泛光灯的用法及场景布灯的基本原则培训目的:培训内容:泛光灯、布灯原则培训作业:前期现场作业布灯•泛光灯、布灯原则第17课时•泛光灯、布灯原则第17课时•泛光灯、布灯原则第17课时•泛光灯、布灯原则第17课时•摄像机第18课时掌握摄像机的用法及控制摄像机视图的工具培训目的:培训内容:摄像机培训作业:为场景设置相机•摄像机第18课时•摄像机第18课时•摄像机第18课时•摄像机第18课时•摄像机第18课时•效果模型实例第19课时将前面所讲知识串联,综合运用与建模培训目的:培训内容:效果模型实例培训作业:现场模型创建、赋材质、布灯及摄像机创建•效果模型实例第19课时•效果模型实例练习1(上机实操)第20课时串联一阶段和二阶段知识达到前后融会贯通培训目的:培训内容:效果模型实例练习1(上机实操)培训作业:某项目基本层创建•效果模型实例练习1(上机实操)第20课时•效果模型实例练习1(上机实操)第20课时•效果模型实例练习1(上机实操)第20课时•效果模型实例练习2(上机实操)第21课时串联一阶段和二阶段知识达到前后融会贯通培训目的:培训内容:效果模型实例练习2(上机实操)培训作业:为基本层赋材质、布灯•效果模型实例练习2(上机实操)第21课时•效果模型实例练习2(上机实操)第21课时•效果模型实例练习2(上机实操)第21课时作业:施工现场效果建模学员阶段评定公司验收掌握动画常用方法、技巧•动画基础、动画基本方法第22课时•MODIFY动画第23课时•子物体动画第24课时•轨迹编辑器介绍第25课时•轨迹编辑的用法1第26课时•轨迹编辑的用法2第27课时•链接、绑定、层级面板介绍第28课时•正向运动1第29课时•正向运动2第30课时•反向层级动画第31课时•动画控制器第32课时•粒子动画、摄像机动画第33课时•动画基础、动画基本方法第22课时掌握MAX动画原理、动画的创建和修改培训目的:培训内容:动画基础:MAX对时间的控制-帧、创建关键帧——创建动画修改动画:修改关键帧、修改发生时间、修改关键帧信息时间轴动画编辑培训作业:跳动的小球•动画基础、动画基本方法第22课时•动画基础、动画基本方法第22课时•动画基础、动画基本方法第22课时•MODIFY动画第23课时掌握修改器动画设置、编辑培训目的:培训内容:修改器动画:切片、补洞、路径变形、变形培训作业:建筑结构生长•MODIFY动画第23课时•MODIFY动画第23课时•MODIFY动画第23课时•子物体动画第24课时掌握塌陷对象子物体动画设置、编辑、二维对象子物体动画设置编辑可见性动画、材质动画培训目的:培训内容:塌陷对象子物体动画设置、编辑、二维对象子物体动画设置编辑可见性动画、材质动画培训作业:施工构件强调闪烁、流动的混凝土•子物体动画第24课时•子物体动画第24课时•子物体动画第24课时•子物体动画第24课时•子物体动画第24课时•子物体动画第24课时•轨迹编辑器介绍与用法第25-27课时掌握动画曲线编辑器介绍、设置、编辑培训目的:培训内容:动画曲线编辑器介绍、设置、编辑培训作业:循环跳动的三个小球•轨迹编辑的用法1第26课时•轨迹编辑的用法2第27课时•轨迹编辑的用法2第27课时•轨迹编辑器介绍第27课时•链接、绑定、层级面板介绍第28课时掌握父子链接设置、编辑、链接信息传递设置、编辑培训目的:培训内容:对象父子关系---链接、解除链接层级面板—轴、IK、链接信息培训作业:关联运动动画•链接、绑定、层级面板介绍第28课时•链接、绑定、层级面板介绍第28课时•链接、绑定、层级面板介绍第28课时•正向运动第29-30课时掌握相互关联多个构件间复杂关联正向传
本文标题:建筑动画培训课程
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