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-1-《多媒体技术》教学大纲课程名称:多媒体技术课程类别:选修周学时:3学时总学时:54学时编者姓名:李才伟单位:计算机科学系职称:副教授授课对象:计算机科学与技术专业本科生编写日期:2005年9月1日课程目的与教学基本要求多媒体技术的内容丰富且应用广泛。通过本课程的学习,掌握各种媒体(文、声、图、像、动画、视频)的性质及其数据的处理、存储和传输;掌握多媒体数据的压缩算法、编码标准与存储格式;了解多媒体系统及相关的计算机技术(硬件、外设、操作系统、数据库与网络通信);掌握超文本的概念与模型;了解多媒体技术的主要应用。重点掌握数据压缩、编码标准、标记语言与开发编程等主要内容。先修课程与后继课程先修课程:高等数学、程序设计后继课程:无教学参考书林福宗.多媒体技术基础(第2版).清华大学出版社,2002.9.鄂大伟.多媒体技术基础与应用(第二版).高等教育出版社,2003.9.钟玉琢等.多媒体技术基础及应用.清华大学出版社,2000.8.RalfSteinmetz&KlaraNahrstedt.多媒体原理(第一册)媒体编码及内容分析.电子工业出版社,2003.8.钟玉琢等.多媒体计算机技术基础及应用.高等教育出版社,1999.6.马华东.多媒体技术原理及应用.清华大学出版社,2002.8.胡晓峰.多媒体技术教程.人民邮电出版社,2002.1.-2-教学内容第1章引论(1学时)媒体的概念与国际电信联盟的五种媒体定义多媒体的元素与多媒体技术的主要特点多媒体技术的特点、意义、简史与内容第一篇媒体(16学时)第2章文字(2学时)输入(键盘、手写、语音、扫描)编码(西文ASCII、中文GB2312/GBK/GB13000、国际Unicode/ISO/IEC10646)输出(字体、字型、字库、语音合成)第3章音频(5学时)声音与音频的概念、人类听觉与语音的频率范围音频信号的离散化、Nyquist采样定理基于MFC的Windows环境下的VisualC++编程简介波形文件(*.WAV)的格式、读写、显示与播放音乐合成的方法,MIDI的概念、特点与相关规范(MIDI/GM/XMF)声卡音频编码(PCM、ADPCM、SBC、LPC)听觉系统的感知特性(听阈曲线、时/频域屏蔽)音感子带编码与MP3语音处理简介(语音通信、语音合成、语音识别)第4章图形与图像(3学时)图形与图像(矢量图与点阵图)的概念、特点及联系颜色的三种特性颜色模型及对应的颜色空间调色板编程(RGBHLS)常用的图像文件格式(BMP/GIF/JPEG/JPEG2000/PNG)BMP图像文件的格式、读写与显示图形卡、3D图形与图像处理简介第5章动画(3学时)电影与动画,视觉滞留原理传统动画的概念与制作过程常用的计算机动画分类动画描述语言(VRML、X3D、SVG)位图动画的MFC编程OpenGL简介与编程第6章视频(3学时)彩色电视制式高清晰度数字电视-3-视频采样与数字化AVI视频文件格式与读写/播放视频及其伴音的编码标准系列(MPEG-1/2/4/7/21、ITUH/G/T)第二篇压缩(12学时)第7章压缩与熵编码(2学时)无损压缩算法(RLE、Huffman编码、算术编码、LZW算法)BMP图像的RLE算法,GIF图像的算法、文件格式、读写与显示第8章DCT与JPEG编码(2学时)DCTJPEG及其压缩算法JPEG文件格式(JITF)第9章MPEG编码方法(2学时)MPEG-1/2视频编码MPEG-4视频编码简介MPEG-1/2/4音频编码第10章小波变换与JPEG2000编码(4学时)时频分析与窗口富立叶变换连续/离散小波变换Harr小波编码第二代小波变换JPEG2000图像编码与文件格式第11章分形压缩(2学时)分形迭代函数系统分形压缩算法第三篇开发(5学时)第12章多媒体开发与MCI和MMAPI编程(3学时)开发(开发要素与过程、编程与著作工具、多媒体编程接口)Windows中播放音频的高层函数MCI编程(概念与特点、MCI设备、接口、函数与命令、编程实例)MMPAI编程(简介、MIDI、MMIO)第13章DirectX编程入门(2学时)概述(历史、版本、结构、组件)Direct3D编程DirectSound编程DurectShow编程-4-第四篇标记语言(12学时)第14章超文本与标记语言(3学时)超文本(概念、简史、要素、模型、应用)标记语言简介(SGML/HTML/XML)第15章HTML(3学时)基础(元素与标签、DTD类型与文档结构、转义字符与白空符、元素与分类)元素与标签(文档结构、段落与文字、文字样式、列表、图片、链接、表格、表单、框架、多媒体)第16章JavaScript(3学时)概述(历史、标准、特点、技术)基础语法(数据类型、常量与变量、操作符、表达式、语句)对象(基于对象、对象分类、自定义对象、内置对象、浏览器对象)事件处理(概述、事件分类、常用事件及处理)第17章XML入门(3学时)概述XML推荐标准(DTD)命名空间XMLSchemaXSLT第五篇其他(8学时)第18章光存(4学时)激光与光存储CD的概念、盘片/光道结构CD系列产品的功用、联系与彩皮书CD-Audio的基本参数与通道编码CD-ROM(ISO9660)的物理/逻辑/文件结构DVD的概念、种类、容量与通道编码可擦写DVD的三种标准(DVD-RAM/DVD-RW/DVD+RW)EVD、蓝光盘(Blu-rayDisc)与HD-DVD简介错误的检验与纠正第19章网络(2学时)静态媒体与流式媒体多媒体通信的QoS传统IP网络的缺点改进IP网络的系列协议(IPv6、RTP/RTCP、RSVP)多媒体网络的主要应用(Web、VOD、视频会议、可视电话、IP电话、VR、CSCW)单目与多目标广播第20章系统(1学时)MPC、GPU与DSP-5-PCI、AGP与PCIExpressIEEE1394、USB(1.1/2.0)、SerialATAMOS的结构MDB的特点课程实验实验目的了解GUI的MFC编程、掌握字体设置与文字输出掌握音频采样与量化参数、WAV波形文件格式、屏幕绘图掌握颜色模型RGB与HLS之间的转换、了解交互式图形对话框编程了解图像的属性和参数,掌握BMP文件的格式与RLE压缩算法掌握GIF文件的格式与LZW压缩算法掌握JPEG编码算法中的DCT与量化掌握二维Harr小波编码实验形式VC-GUI编程C/C++编程实验环境Win32、VC++DOS/Windows实验内容与要求设置字体、字号、颜色,在屏幕上输出文字波形文件(*.WAV)的读写、窗口绘图与音频播放RGB与HLS之间的转换算法、对话框的交互式动态绘图BMP图像文件(*.BMP)的读写与显示、RLE算法、转换成灰度图GIF文件(*.GIF)的读写与显示、LZW算法JPEG编码算法中的DCT与量化二维Harr小波变换实验题目字体设置与文字输出波形音频的显示与播放调色板BMP文件的读写、显示与转换GIF文件的读写与显示DCT与量化Harr小波变换实验目的了解动画原理和动画描述语言掌握位图动画的MFC编程、了解OpenGL编程掌握MCI的命令接口了解MMAPI的MIDI编程了解DirectX编程掌握HTML与JS熟悉DTD和Shcema实验形式描述语言编程VC-GUI编程编写HTML编写XML实验环境Win32/IEWin32、VC++Win32/IEWin32/IE实验内容与要求VRML、X3D和SVG编程BMP位图动画的MFC编程、OpenGL编程MCI的命令接口、CD/WAV播放器MIDI编程Direrc3D、DirectSound、DirectShow网页设计用DTD和Shcema编写XML文档实验题目VRML、X3D或SVG动画位图动画和OpenGLCD/WAV播放器虚拟电子琴翻滚圆筒、战争音效、媒体播放器网页设计XML文档-6-主要参考书目林福宗.多媒体技术基础(第2版).清华大学出版社,2002.9.RalfSteinmetz&KlaraNahrstedt.多媒体原理(第一册)媒体编码及内容分析.电子工业出版社,2003.8.DavidJ.Kruglinski.VisualC++技术内幕(第四版).清华大学出版社,1999.1.周长发.VisualC++.NET多媒体编程.电子工业出版社,2002.6.黄斯伟、王玮.动态网页制作——HTML4.0使用祥解.人民邮电出版社,1999.5.
本文标题:《多媒体技术》教学大纲
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