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当前位置:首页 > 建筑/环境 > 工程监理 > 第三章 CAD二维图形编辑
3.1绘制篮球场平面布置图3.2绘制轴网图3.3绘制旋转楼梯3.4绘制桌椅平面图3.5绘制厨柜立面图3.6绘制五角星标志3.7绘制浴缸平面图第三章二维图形编辑3.1绘制篮球场平面布置图下一页返回主页以篮球场平面布置图为例,讲解镜像命令的使用方法,本例还用到矩形命令、直线命令、圆命令、圆弧命令等,绘制结果如图所示。下一页上一页返回主页步骤1.运用直线命令绘制边框1)绘制直线ABCD单击【绘图】工具栏中的直线命令按钮,命令行提示如下:命令:_line指定第一点://在绘图区之内任意一点单击指定下一点或[放弃(U)]:280//沿水平向右方向输入距离280指定下一点或[放弃(U)]:150//沿垂直向上方向输入距离150指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:280//沿水平向左方向输入距离280指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:c//输入C,封闭图形并结束命令下一页上一页返回主页步骤2)绘制直线EF再一次单击回车键,输入上一次的直线命令,命令行提示如下:命令:LINE指定第一点://捕捉直线AB的中点E单击左键指定下一点或[放弃(U)]://捕捉直线CD的中点F单击左键指定下一点或[放弃(U)]://回车,结束命令绘制完成的图如图所示。下一页上一页返回主页步骤2.绘制内部图形1)绘制圆弧单击【绘图】工具栏中的圆弧命令按钮,命令行提示如下:命令:_arc指定圆弧的起点或[圆心(C)]:c指定圆弧的圆心:58//由直线AD的中点水平向右追踪距离为58指定圆弧的起点:@0,-9//输入相对坐标,确定圆弧的起点H点指定圆弧的端点或[角度(A)/弦长(L)]://在垂直向上的极轴方向上任意一点单击,确定圆弧的端点G2)绘制直线GH单击【绘图】工具栏中的直线命令按钮,命令行提示如下:命令:_line指定第一点://输入直线命令,捕捉圆弧的起点H指定下一点或[放弃(U)]://捕捉圆弧的端点G指定下一点或[放弃(U)]://回车,结束命令下一页上一页返回主页步骤3)绘制直线MG直接回车,输入上一次的直线命令,命令行提示如下:命令:LINE指定第一点:45//沿D点垂直向下的追踪方向输入距离值45,确定点M指定下一点或[放弃(U)]://捕捉点G指定下一点或[放弃(U)]://回车,结束命令4)镜像生成直线NH单击【修改】工具栏中的镜像命令按钮,命令行提示如下:命令:_mirror选择对象:找到1个//选择直线MG选择对象://回车,结束对象选择状态指定镜像线的第一点:指定镜像线的第二点://分别捕捉直线GH和直线DA的中点作为镜像线的第一点和第二点是否删除源对象?[是(Y)/否(N)]N://回车,不删除原对象下一页上一页返回主页步骤5)绘制小圆单击【绘图】工具栏中的圆命令按钮,命令行提示如下:命令:_circle指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:10//由直线AD的中点水平向右追踪距离为10指定圆的半径或[直径(D)]:2.5//输入圆的半径6)绘制大圆弧(1)单击【绘图】工具栏中的圆命令按钮,命令行提示如下:命令:_circle指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]://捕捉小圆的圆心指定圆的半径或[直径(D)]2.5000:62.5//输入半径下一页上一页返回主页步骤(2)单击【修改】工具栏中的修剪命令按钮,命令行提示如下:命令:_trim当前设置:投影=UCS,边=无选择剪切边...选择对象:找到1个//选择直线AD选择对象://确定,结束对象选择状态选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]://选择大圆左半边选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]://回车,结束命令绘图结果如图所示。下一页上一页返回主页步骤3.镜像图形单击【修改】工具栏中的镜像命令铵钮,命令行提示如下:命令:_mirror选择对象:指定对角点:找到6个//选择要镜像复制的对象选择对象://回车指定镜像线的第一点:指定镜像线的第二点://分别捕捉点E和点F是否删除源对象?[是(Y)/否(N)]N://回车注意:1)在“是否删除源对象?[是(Y)/否(N)]N”提示下,如果选择“是(Y)”选项,镜像之后将删除原对象。2)对文字的镜像结果取决于变量MIRRTEXT的值。当该变量的值为0时,文字镜像后仅对位置镜像,而方向不反向,具有可读性;当该变量的值为1时,文字镜像后不仅位置镜像,而且方向也反向,不具有可读性。实例小结:本实例主要应用直线命令、圆命令、圆弧命令等绘制左半部分,运用镜像命令复制右半部分。运用镜像命令时,镜像的原对象和目标对象应以镜像轴对称。下一页上一页返回主页实例小结:返回主页3.2绘制轴网图以轴网图为例,讲解复制命令、偏移命令和镜像命令的使用方法,本实例还用到直线命令、矩形命令、线型比例设置等知识,绘制结果如图所示。下一页返回主页步骤1.设置绘图界限单击下拉菜单栏中的【格式】|【图形界限】命令,根据命令行提示指定左下角点为原点,右上角点为“33000,33000”。在命令行中输入ZOOM命令,回车后选择“全部(A)”选项,显示图形界限。2.加载点划线“CENTER2”线型1)单击下拉菜单栏中的【格式】|【线型】命令,弹出【线型管理器】对话框。2)单击【加载】按钮,弹出【加载或重载线型】对话框,如图所示。从【可用线型】列表框中选择“CENTER2”线型,单击【确定】按钮,返回【线型管理器】对话框,从该对话框的列表中选择“CENTER2”线型,并单击【当前】按钮,即可将当前线型设置为CENTER2线型。将【全局比例因子】的值改为100。【线型管理器】对话框如图所示。注意:单击【隐藏细节】按钮,该按钮将转变为【显示细节】按钮,同时【详细信息】选项区域被隐藏。单击【显示细节】按钮,该按钮将转变为【隐藏细节】按钮,同时显示【详细信息】选项区域。下一页上一页返回主页“加载或重载线型”对话框上一页返回主页“线型管理器”对话框上一页返回主页步骤3.绘制纵轴1)运用直线命令绘制第一条纵轴单击【绘图】工具栏中的直线命令按钮,命令行提示如下:命令:_line指定第一点://在绘图区之内任意一点单击指定下一点或[放弃(U)]:30000//沿水平向右的极轴方向输入轴线长度30000指定下一点或[放弃(U)]://回车,结束命令2)运用偏移命令复制其他的纵轴单击【修改】工具栏中的偏移命令按钮,根据命令行提示复制其他的纵轴,其间距依次为600、4700、1600、4200、900。绘图结果如图所示。下一页上一页返回主页步骤4.绘制横轴1)运用直线命令绘制第一条横轴命令:_line指定第一点://在适当位置单击确定横轴的一个端点指定下一点或[放弃(U)]://在适当位置单击确定横轴的另一个端点指定下一点或[放弃(U)]://回车,结束命令2)运用偏移命令绘制其他的横轴单击【修改】工具栏中的偏移命令按钮,根据命令行提示复制其他的横轴,其间距依次为3300、3300、2700、4200、4200、2700、3300、3300。绘图结果如图所示。下一页上一页返回主页步骤5.绘制柱子1)绘制矩形单击【绘图】工具栏中的矩形命令按钮,命令行提示如下:命令:_rectang指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]://在任意一点单击指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:d//选择“尺寸”选项指定矩形的长度50.0000:240//输入矩形长度指定矩形的宽度50.0000:240//输入矩形宽度指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]://回车,结束命令下一页上一页返回主页步骤2)填充矩形在命令行中输入SOLID命令并回车后,命令行提示如下:命令:solid指定第一点://捕捉A点,如图所示指定第二点://捕捉B点指定第三点://捕捉C点指定第四点或退出://捕捉D点指定第三点://回车,结束命令下一页上一页返回主页步骤3)复制填充矩形单击【修改】工具栏中的复制命令按钮,命令行提示如下:命令:_copy选择对象:指定对角点:找到2个//选择填充的矩形选择对象://回车,结束对象选择状态指定基点或[位移(D)]位移://捕捉矩形的正中点为基点,如图所示指定第二个点或使用第一个点作为位移://捕捉轴线的交点,复制填充矩形指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)]退出://依次进行复制得出最终结果。下一页上一页通过本实例讲解轴线及柱子的绘制方法。绘制轴线时,应先加载点划线,并根据绘图比例适当调整线型比例的大小,复制轴线一般运用偏移命令。柱子的填充还可以运用填充命令完成。在复制柱子时,可以先复制一组柱子,再把这组柱子复制到其他轴线上。比如,先把第二条纵轴上的四个柱子的位置找好,再整体复制这四个柱子。复制时以轴线的上端点为基点,被复制轴线的上端点为第二点。下一页上一页返回主页实例小结:返回主页3.3绘制旋转楼梯下一页以旋转楼梯为例,讲解旋转阵列命令、打断于点命令的使用方法,本实例还用到直线命令、圆弧命令等,绘制结果如图所示。返回主页步骤1.设置绘图界限单击下拉菜单栏中的【格式】|【图形界限】命令,根据命令行提示指定左下角点为原点,右上角点为“900,900”。在命令行中输入ZOOM命令,回车后选择“全部(A)”选项,显示图形界限。2.绘制直线1)绘制直线AB单击【绘图】工具栏中的直线命令按钮,命令行提示如下:命令:_line指定第一点://在绘图区之内任意一点单击,确定点A指定下一点或[放弃(U)]:@24045//输入B点坐标,确定点B指定下一点或[放弃(U)]://回车,结束命令结果如图所示。下一页上一页返回主页步骤2)将直线AB从中点C处断开单击【修改】工具栏中的打断于点命令按钮,命令行提示如下:命令:_break选择对象://选择直线AB指定第二个打断点或[第一点(F)]:_f指定第一个打断点://捕捉直线AB的中点指定第二个打断点:@注意:捕捉直线AB的中点时,应将“中点”捕捉模式选中。下一页上一页返回主页步骤3.阵列直线AC单击【修改】工具栏中的阵列命令按钮,弹出【阵列】对话框。选择【环形阵列】单选按钮,如图所示,在【中心点】选项区域中,单击拾取中心点按钮,切换至绘图区域,捕捉B点作为阵列的中心点;在【方法】下拉列表框中选择“项目总数和填充角度”选项,【项目总数】文本框设置为35,【填充角度】文本框设置为270;单击选择对象按钮,选择直线AC,确定后【阵列】对话框显示“已选择1个对象”,单击【确定】按钮结束阵列命令。结果如图所示。下一页上一页返回主页“阵列”对话框上一页返回主页步骤4.绘制圆弧单击【绘图】工具栏中的圆弧命令按钮,命令行提示如下:命令:_arc指定圆弧的起点或[圆心(C)]://捕捉C点指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]://捕捉任一直线段的里侧端点指定圆弧的端点://捕捉D点结果如图所示。同样,运用三点画弧的方法可以绘制旋转楼梯的外弧,得到最终的结果。下一页上一页实例小结:通过旋转楼梯实例讲解阵列命令的使用方法,环形阵列的中心点位置一般应重新设置。下一页上一页返回主页实例小结:返回主页3.4绘制桌椅平面图下一页以桌椅平面图为例,讲解旋转命令、移动命令、偏移命令、镜像命令的使用方法和技巧,绘制结果如图所示。返回主页步骤1.设置绘图界限单击下拉菜单栏中的【格式】|【图形界限】命令,根据命令行提示指定左下角点为原点,右上角点为“3000,3000”。在命令行中输入ZOOM命令,回车后选择“全部(A)”选项,显示图形界限。2.绘制桌子单击【绘图】工具栏中的矩形命令按钮,命令行提示如下:命令:_rectang指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]://在绘图区内任意一点单击
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