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1.正解图:白1扳,黑2挡时,白3点,黑死。缩小对方眼位是杀棋的基本常识。如黑先,走1位立是活棋。白先走3位点也能杀黑,但左方如有黑子时则不好。2.正解图1:白1是破眼的急所。黑2如挡,白3左边托再次破眼,黑死。黑2如3位立,被白2一爬即死。正解图2:白1先托也行。黑2挡,被白3点即死。正解图3:接前图。黑1顶,白2爬、4扑也能将黑杀死。但对白而言,被吃掉两子,多少有点虚惊。3.正解图:黑1尖是做眼的急所,白2破眼,黑3即可做成两只眼。黑1如在3位做眼,白在1位托,黑净死。4.正解图:黑1倒虎好手,利用打二还一黑棋可确保连接。至黑5立已经成活。黑如粘上二子,被白2位扳,黑净5.正解图:白1靠好棋,黑2粘,白3退后黑眼位不足。黑2如在3位扳,白在2位断即可。白1在3位尖太无力,被黑在1挡位后已成活。6.正解图:白1靠等黑2夹时,白3长很好。因气紧,黑无法吃白,成死棋。白1如在2位点,被黑在1项位后成打劫。7.正解图:白1点只此一手,以下至黑6提劫是必然的应手。其中,黑4如在6位扑,被白在4位打后,黑成后手提劫。8.正解图:黑1立好,白2扳时,黑3挡成“直四”活棋。如白先走,在1或2位扳,黑即死。9.正解图:要看清中间的急所,只有白1的点。此时黑2为最强应对。白3扑很锐利。黑因气紧,不能在7位粘,只好在4位提。而后白5在3位再扑,黑在1位提后,白在7位破眼,黑死。黑2如在3位粘,白2位爬,黑就简单地死了。即使要死,也走出最强的抵抗。10.正解图:白1扳,黑2挡后成“刀把五”,白3点是急所。说这是死活题的基本常识并不过分。白1如在3位点,黑在3的下一位夹,成劫,白失败。11.正解图:黑1尖瞄着倒扑,白2只得粘,黑3紧气后白死。12.正解图:白1只此一手,即可确保两眼。13.正解图:白1跳好手,黑2扳时,白3挡又是好手。以下至白7黑成接不归。14.正解图:白1虎是做活的要点,至5挡白已成活。15.正解图:白1托、3立是扩大眼位的常用手筋。黑4点时,白5挡后即活。16.正解图:黑1做眼好,白2夹后黑似乎不活,但黑3、白4之后,黑5到7又可做一眼。17.正解图:白1点是急所,黑2时,白3可以长。至白7长,黑如提,白在1位点,成直三黑死。18.正解图:黑1尖然后,再于3位尖是要点。白4打吃,黑5粘后成刀把五杀白。19.正解图:黑1扳、白2断必然,黑3立是好手。白4打吃,黑5粘后,黑利用角的特殊性将白杀死。20.正解图:白1立扩大眼位,黑2点时,白3挡使黑2一子成接不归,则白成两眼而活。21.正解图:白1尖急所。至3白净活。22.正解图:黑1粘正确,白2扳,黑3做眼即活。失败图:黑1粘失败,被白2先手打吃,再4位扳,黑净死。23.正解图:白1退是冷静的妙手,从而确保了眼位。以下至5挡,白轻松做活。黑2如在5位跨,则白在4位断,并无危险。24.正解图:黑1扳是正着,白2挡黑3点入后,白不活。白2如A位挡,黑在2位冲,白同样不行。25.正解图:白1先挡,黑想杀白只有2位扳。白3断好棋,至7黑成接不归。26.正解图:黑1扳正确。有此一扳后,白已无法做活。黑1如5打,白2打,黑提,白1立,白成净活。27.正解图:黑1扳,试白应手。白2如接,黑3立就成了先手。白4补后,黑5从容做眼。变化图:黑1扳,白2若打,则黑3扑、5提后,在边上做成一眼。28.正解图1:黑1扑,是紧白气的好手。白只有2位粘,黑在3位跳,堵住白做活之路。正解图2:白4即便挡,黑5粘也是先手。以下至黑7,白死。29.正解图:黑要想走出手段,只有1位扳。白2挡,黑3破眼,白4扑后成打劫。失败图:黑1扳,被白2、4走到急所。结果白净活。30.正解图:黑1点是急所。以下至黑7是双方必然的应对,结果形成“盘角曲四”,白死。失败图:黑1挡,轻率。对此白2虎,成为打劫,黑失败。31.正解图:白1点是急所,黑2长,白3托。对黑4挡,白5破眼即可。黑2如在5位挡,白在4位托,黑同样不行。白1如直接在4位托,黑在5的左一路挡,黑已成活。32.正解图:黑1倒虎是做眼的常用手筋,做眼时左右见合,黑活。失败图:黑1爬是恶手。白2冲后,于4位破眼,黑死。33.正解图:黑1长冷静,白2只有提,黑3挡就做活了。失败图:黑1打吃不好,被白2挖打,黑已无法做活。黑1如在3位打,白还是在2位打,黑同样不活。34.正解图:黑1立是先手,白2只得补,黑在3位做眼后成活棋。变化图:黑1立后,白如在2位破眼,黑3扳后吃白四子。黑3走A位立也无妨。35.正解图:黑1托是好手,白2只有粘。黑3扑后成劫。36.正解图:黑1是急所。白2夹,黑3冲,白棋不入气。失败图:黑1尖不好,被白2占到急所,黑棋便无法杀掉白棋。37.正解图:黑1扑是正解。白2如粘,黑3扳好,白净死。变化图:白2提,黑3简单的冲白就死了。变化图:白2提,黑3简单的冲白就死了。38.正解图:黑1夹、3渡是常用的手筋,这样轻易就将白棋杀死了。39.正解图:黑1从下面打是正着。白2立,黑3挡后,形成金鸡独立,白死。失败图:黑1如在这边打,白2立,黑3挡时,白4可以先长,这样黑反而差一气。40.正解图:黑1虎是急所,白2粘,黑3可做活。白2如在3位长,黑可在2位断。黑1如直接在2位断,白在2·2双打黑死。41.正解图:白1立是急所,黑2破眼,白3尖就活了。失败图:白1如打,被黑2占到急所,白棋就无法净活了。到6为止成劫。(6=2)42.正解图:黑1托是好手。当白2做眼时,黑3团瞄着倒扑白两边不能兼顾。失败图:对黑托,白如在1位做眼,黑2、4可倒扑。43.正解图:黑1打正确。如在A打,则白1位立,黑角被杀。44.正解图:黑1打,白2立,黑3再打,成“曲四”活形。黑1不能在2位打吃,那样白在1位团,成“方四”,黑死。45.正解图:黑1尖利用了白气紧的弱点。白2顶,黑3挖。此后白因气紧不能走A位。失败图:黑1破眼,不成功。白2冲、4打后黑成接不归。46.正解图:白1点、白3托是好次序。黑被净杀。失败图:白1直接托,黑2做眼是好手。结果成打劫,白失败。47.正解图:黑1点,白即死。失败图:黑1打,遭白2挡抵抗,结果成劫。48.正解图:黑1打吃和白2交换一手后,于3位打是破眼的要点。黑5退后白净死。49.正解图:黑1是不易察觉的妙手。白因A位白不入,否则黑B吃掉,所以黑净活。失败图:黑1做眼看似必然。白2夹破眼,黑3吃一子时,白4、6破眼,黑死。50.正解图:黑1挖是破眼的好手。至黑5打,白死。失败图:黑如1冲,白2做眼冷静,黑失败。51.正解图:黑1找是紧气的好手。白2粘,黑3、5扳粘后白明显差一气。52.正解图:白1做眼的要点,黑2破眼时,白3做眼就活做了。黑a则白b、黑b则白a。失败图:白1做眼不行,黑2靠白就死了。53.正解图:白1尖是好手,黑2如果爬,白3就充分保证了白的眼位了。失败图1:白1曲,被黑2占到急所,到黑4是打劫。白失败失败图2:白1如直接打吃,黑2仍然是要点,到黑6,白净死。白如果在提一子的地方粘上,黑从a紧气就可以了失败图3:白1跳。黑2仍然点在此处,白死。白a则黑b。54.正解图:白1立是正解,黑2如尖,则白3也尖,下面a、b两点见合,白活。变化图:黑2从这边尖,白3反尖是好手,到白5,黑a接不上。失败图:白1夹不好,黑2、4成为打劫杀。白5如果在a接,则黑b接,白死。55.正解图1:白1挡正解,黑2、4以后,白似乎不行。续正解图:黑1扑,白2接好手,黑3提后,白再于黑1左一路吃两子,利用“倒脱靴”活出。56.正解图:黑1卡,破白眼位是当务之急。变化到黑5,白差一气。57.正解图:黑1接冷静。白2跳,黑3、5点后白净死。白2如走5位,黑a点就可以了。失败图1:黑1如先在里面动手,因白4立是先手,到白6成为打劫。失败图2:黑1夹,白2、4开劫,黑失败。58.正解图:黑1飞是破眼的急所。白2做眼,黑3立,白死。失败图:黑1打吃随手,白2可以做劫,黑失败。59.正解图:白1必然,黑2破眼。白3挤、5立是好手,黑一子接不归。60.正解图:白1夹好手,黑2破眼,白3立下成双活。变化图1:白1时,黑2渡,白3吃黑接成接不归。变化图2:黑2如打,白5吃黑“胀牯牛”。失败图:白1立失败,黑2曲后白成刀把五。61.正解图:白1是做眼的要点,黑2打吃,白3粘就活了。黑A不入气。失败图:白1扳,黑2打成劫。之后白如果B接,则黑A白死。62.正解图:黑1大飞是破眼的要点。有此一招,白已无法做活。63.正解图:黑1托击中了白棋角部的要害。白2、4拼命扩大眼位,黑3、5也顺势破眼,走成“盘角曲四”杀白。
本文标题:围棋死活题-初级答案
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