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学生卡充值系统分析与设计学号:******班级:******姓名:*****分项1文档的规范性、完整性(40分)2模型图的准确性、完整性和简洁性(40分)3系统的创新性和实用价值(20分)总分一、系统简要说明学生卡网上充值系统是一个实用的中小型网上管理信息系统。本系统方便学生实现网上充值学生卡和老师及管理员管理学生充值金额,系统节省了大量时间和人工,实现了学生卡金额的规范管理与有效查漏。本系统首先使用了VisualBasic作为开发工具和Access作为后台数据库,然后再介绍了开发背景,最后通过截图和表格来说明该系统的开发与操作。设计充分利用VISUALBASIC以及ACCESS数据库易于使用和快速开发的特性,提高了编程效率和可靠性。同时对系统的开发原理、系统的功能特点和设计方案进行了介绍。在对经典超市日常运营管理体系进行充分分析和系统论证的基础上开发。1.1目的随着21世纪经济全球化和信息时代的到来,越来越多的事情可以通过系统实现。而对于一个学校来说,每天学生充值学生卡,浪费学校大量人力物力,同时学生在充值高峰期充值还需要排队浪费了时间。学生卡充值服务通过人工实现还会造成充值金额有误和学生卡丢失不易查找的问题。这样的管理机制已经不能适应时代发展的需求,也不能满足学生管理工作逐步走向规范化,科学化和自动化的要求。随着计算机科学与技术的日渐成熟和计算机应用的普及,计算机已进入到人类社会的各个领域,并发挥着越来越重要的作用。这种传统的管理模式必然被以计算机为物质基础的信息系统方式所替代。1.2功能UML是一种编制系统蓝图的标准化语言,在本次的“新生注册报到管理系统”中,运用UML实现对运动会这种大型复杂系统各种成分描述的可视化,说明并构造系统模型。UML是一种功能强大的,面向对象的可视化系统分析的建模语言,它的各个模型可以帮助开发人员更好地理解业务流程,建立更可靠,更完善的系统模型.从而使用户和开发人员对问题的描述达到相同的理解,以减少语义差异,保障分析的正确性.本系统具有以下功能:财务人员可以对信息进行修改和查询。学生及拥有学生卡的相关人员可以通过第三方软件实现网上充值及查询的业务。1.3特点大学生网上充值学生卡需求1.3.1系统的功能需求主要包括以下几个方面:(学生通过网络登录******学生卡网上充值系统)学生通过原先设置的账号密码登上系统(如果是第一次登录系统的学生,账号便是学生学号密码是一串随机生成的八位乱码,学生可以通过系统更改系统。)后,可以查询自己学生卡的账户余额,也可以充值金额(最低十元),若学生卡丢失可以挂失,然后去补办学生卡。系统管理员同样有自己的系统账号密码,可以对学生信息进行查询和提取,以及对学生卡挂失同学的信息进行操作。1.3.2系统主要包括以下模块1)基本数据维护模块:学生卡和系统管理人员持有人员的基本信息及相关账号密码,2)基本业务模块:充值业务、挂失业务、余额查询业务3)数据库模块:持卡人员信息资料数据库学生卡金额信息资料数据库4)持卡人员网上充值及查询余额、挂失和管理人员更改信息;主要是通过UML来描述本系统,通过分析模型和设计模型来完成本系统的分析设计任务例如:通过用例图,从充值查询金额和挂失两个业务的角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。用例图展现了一组用例、参与者以及他们之间的关系。通过交互图,描述对象间的交互关系。其中顺序图显示对象之间的动态合作关系,它强调对象之间消息发送的顺序等。二、系统分析相关模型图:1.用例图1.1持卡人员用例图网上充值用例包括:通过第三方软件充值查询余额用例包括:查询学生卡账户余额挂失用例包括:若学生卡丢失可通过挂失让此卡失效1.2管理员用例图:查看核实持卡人员信息;查看相关人员余额;挂失处理;2.用例描述网上充值描述通过第三方软件经由该系统充值金额到学生卡。查询核实持卡人员信息描述持卡人员可通过该系统查询学生卡余额,管理员通过既得信息核实持卡人员信息,防止疏漏。挂失描述若学生卡丢失可通过系统挂失,防止损失钱财,事后可通过相关人员补办学生卡。管理人员通过持卡人员办理进程,消除挂失。3.活动图针对本系统分析:只画出部分的系统顺序图持卡人员顺序图域模型类图三、系统设计相关的模型图:1、设计类图2、交互图(顺序图、协作图、)2.1初步顺序图2.2协作图
本文标题:学生卡充值系统分析与设计
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