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ASAP杂散分析ASAP分析过程1.建立系统模型对系统中的每一个元件定义,确定几何形状及给定光学特性。2.产生光源定义及确定一束光,可以精确地模拟发光光源的光学特性。3.追迹光束让光束通过光学系统这里采用ASAP图形使用者界面(GUI),经由ASAPBuilder及一个具有功能选单对话框组成的组织来进行建模。模型的建立首先进入ASAPBuilder界面。如右图所示。然后开始建模1.定义系统设定值,如单位,波长等2.定义光学材料及镀层。折射率,反射透射系数等。PK2,SF2为两种玻璃材料,Pabsorb为完全吸收,所以设定反射率投射率均为0,Ptransmit为完全投射,Ttransmit为1%的反射以及99%的投射,Tblack为1%的反射99%的吸收。3为每一个物件定义几何形状4给定每个物件的光学性质图中第一行是几何物件的定义(位置,孔径,曲率,离轴,倾斜)。第二行定义集合物件的光学性质,这里定义它的分界面为1%的反射99%透射,分界面两侧介质为Air和PK2。建立的几何模型如右图所示:产生光源光源的产生大致分三步:1.光线的起始位置2.光线的起始方向3.光线的光通量Grid定义光源为半径为2.5的圆形格子光源。Source定义光线的方向为平行于X轴的平行光。Flux定义了光线的光通量。格点光源在空间内的矢量图格点光源在Z=-23.226平面上的位置追迹光束在这里我们主要探究的是ASAP在杂散光分析方面上的功能,因此,在光线追迹之前,需要对系统的低通量阈值,以及光线的分裂代数提前进行设定。对于既有透射又有反射的光学系统ASAP不可能对光线一直进行追迹,因此,我们需要对低光通量进行设置。Halt命令控制相对光通量的最低限值(系统内定为1X10^-6)。Split设置光线所允许的分裂代数。为了能够更加清楚的观察ASAP光线的追迹,我们这里设置光源为1X3共3条。分裂代数为2。光线追迹操作界面光线追迹二维图示光线追迹三维图当光线分裂次数设置为3代时:ASAP关于反射杂光在上边建模的基础上,系统的几何结构不发生变化,添加镜筒,改变透镜介质面上的参数即可。在这里我们将透镜设置为理想状态,即只发生折射。镜筒内壁设置为99%的吸收以及1%的反射。加上镜筒的几何图形镜筒反射杂光分析
本文标题:ASAP杂散分析说明
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