您好,欢迎访问三七文档
当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 信息化管理 > 潘长学 工业设计表现
工业设计表现技法1第1页共43页目录第一章概述一、产品设计与设计表达二、画好设计表现图所应该具备的条件三、设计表现图的分类第二章设计表现图的基础一、透视图二、设计表现图的结构规律三、设计表现图的色彩知识第三章设计表现图的分类与工具应用一、设计表现图的分类二、设计表现图的常用工具第四章设计表现图的画法一、设计速写二、设计效果图1.色粉笔画法2.马克笔画法3.色粉笔、马克笔综合画法4.水粉画法5.彩色铅笔画法6.底色画法7.三视图的效果表现8.汽车的画法第五章现代工业产品的质感表现一、木材的质感表现二、玻璃的质感表现三、金属的质感表现四、塑料的质感表现五、软质感材料的质感表现工业设计表现技法2第2页共43页第一章概述一、产品设计与设计表达设计师的目标是运用形态艺术语言,结合技术手段,通过产品设计的过程实现人物—环境(自然)—社会的有机融合。设计创新是21世纪工业设计的主要目标。所谓创新设计,就是把握在不同地区,不同经济发展水平,不同民族,不同文化,不同道德水准,不同价值观,不同消费习惯等综合因素中,确定设计什么(WHAT)?为谁设计(WHO)?怎样设计(HOW)?是否合理(IF)?什么时间设计(WHEN)。设计创新包括以提升新材料与新技术的使用与应用价值、转化价值和经济价值的创新,以可持续发展与绿色生活为核心的新的使用方式和生活方式的创新,以提高人们视觉兴奋的形态创新、色彩创新,对生活与工作习惯产生影响的新产品创新,流行与时尚的创新,节约能源与保护环境的创新,数字化产品创新,国际设计语言的创新,还有我们今天的设计师更需要担负的使命,即挖掘与发扬几千年传承下来的本土文化,追述我们的诠释,使之成为我们的设计元素并具有文化价值和经济价值的国际语言。这种不断追求创新的工作实质,要求设计师具有丰富的资讯,活跃的想象力,合理的跨学科的知识结构以及严密的逻辑分析与整合能力。还应具备深厚的文化底蕴,能够将人文精神与人文关怀通过产品的造型语言传达给消费者。工业设计表现技法3第3页共43页设计师在调动其资讯进行产品创新设计和构想的过程是一个思维从散到紧,从窄到宽,从无形到有形的过程,一方面,产品设计与形态空间的创造过程存在着很多不确定因素,有时是瞬间的闪现,有时是细腻的推敲,有时甚至是杂乱的,这个想象的过程也是一个从无到有、从简单到丰富的过程,具有极大的发散性、不确定性和渐进性,设计师要有及时记录和表达这种动态思维的过程,在这个动态思维的过程中,形象思维具有完善、深入、展开、联想、跳跃、关联、引发等诸多特性,在这些特性的思维中,设计师要不断的组合与排列,从而建立功能明确的和谐秩序。快速的设计表现图,可以提供直观的形态视觉判断并作为进行设计分析的依据。另一方面,设计师在进行设计逻辑排列时,方案的数量非常之多,快速的设计表达是最有效的记录手段之一.第三,设计表现图的绘制是一个二维画面表现三维空间的结果,这样由于画面虚实、线型线角的处理等视觉变化因素,就为产品设计的深化留下了很多想象的尺度和形态空间,为产品设计的进一步深化完善和细节处理打下了基础。因此,设计师具备娴熟的设计表达能力是其应有的基本素质。这种快捷有效的表达是计算机所代替不了的。当今欧美一些世界著名企业的设计师们还是保留这种最有效的表达手段。工业设计表现技法4第4页共43页其作用主要反映在以下几个方面:1.收集信息:设计师要经常用图形来记录国内外优秀的设计信息、设计动态、时尚趋势及优秀作品,市场中出现的新产品,以及在图书资料、互联网中出现的各种产品设计与创新信息,这种图形表现较之文字记录更加直观与明确,可以弥补文字表达的不足。2.记录构思:设计师平时要注意观察生活,及时记录人在各种生活环境中出现的问题和新的需求,和因其带来的设计灵感。3.激发构思:设计师在方案构思过程中,有很多方案是不成立需要放弃的,有很多方案是可以进一部深化的,有很多方案是可以互相打散或重新整合的,快速的设计表达可以对众多的方案进行直观的评价、筛选,以供进一步深化,或由此而产生新的灵感和构思。4.提高造型能力:由于设计师大量的训练,这样就使设计师对形态的总体与局部,局部与局部之间的关系产生一种内在标准,这种独有的标准可使其在短时间对形态的比例、结构、大小、线型、线角、细节、色彩等方面的协调性进行审美判断并给予校正和新的尝试。另一方面,在画构思的草图的时候,很多草图方案的形态是自己没有想象到的,这类新的想象的形态又会给设计师以新的启示和延展。5.树立信心:快速、准确、生动的设计表现图能够激发设计师设计构思的热情,树立自己的设计信心。6.设计交流:工业产品设计是一个群体的工作,设计师往往要和工程技术人员进行交流和配合,要让市场销售人员对产品进行预测,设计效果图是最清晰、最明确、最直观的交流语言。7.提供决策:准确生动的产品预想图可以为企业决策者对新产品开发提供直观判断,增加领导对新产品投放市场的信心。工业设计表现技法5第5页共43页二、画好设计表现图所应该具有的条件1.要具备扎实的设计修养和空间想象能力,能熟练运用造型语言表达产品的内在特征与外部符号,要理解设计的一般规律,更要把握设计方案的可生产性,不能一味地追求画面技巧,流于形式,使设计方案最终不能实施。2.要有勤奋刻苦的精神,勤学多练,熟能生巧。既要掌握一定规律的方法步骤,又要有较敏感的形态与色彩的感受与表达能力。3.要掌握透视的基本规律和理论,养成观察物体内部结构的习惯。4.要培养学科的综和性和思维的发散性,通过画图调动自己对产品设计中关于产品创新、产品功能、材料、结构、工艺、形态的整体思考能力。5.要掌握色彩的基本理论,提高色彩分析、表现、归纳的能力。学会寻找色彩搭配和谐的内在规律,并能在尝试新的色彩组合中提高自己对色彩的感觉。6.要掌握物体光影的基本理论,并具备归纳、夸张和艺术处理画面体量感与质感的能力。7.要应用快速简洁的表现工具,工欲善其事,必先利其器。工业设计表现技法6第6页共43页工业设计表现技法7第7页共43页三、设计表现图的分类设计表现图按画图时间长短来分类,可以分为:设计速写、设计效果图、设计三维模拟图三种。设计速写主要用在产品设计前期的资料收集、方案构思和设计展示与讲解阶段,设计效果图主要用在设计方案的分析、功能评价、设计定位等产品设计深化阶段,产品三维模拟图主要用在产品完成阶段的宣传、展示和模型制作前的表现。按表现工具分可分为淡彩法(马克笔淡彩、色粉笔淡彩、彩色铅笔淡彩、水彩淡彩)、透明水彩画法、水粉画法、喷绘法。产品三维模拟图的表现主要通过计算机和应用软件来完成。现阶段常用的软件有CorelDRAW、Photoshop、3Dmax、犀牛、proE等软件。Photoshop、CorelDRAW软件适合表现操作面板设计效果,还可以在三视图的基础上表现产品各个投影面的真实效果。3Dmax软件用于表现产品的三维立体效果和表面质感,适合用于产品宣传和决策,犀牛软件适合产品内部结构的表现,proE软件也是一种三维软件,建立在autoCAD基础之上,可以直接驱动激光快速成型机做出真实的产品样机模型。这些已有一些专门的书籍作介绍,这里不再复述。工业设计表现技法8第8页共43页工业设计表现技法9第9页共43页第二章设计表现图的基础一、透视图准确的设计表达需要设计师掌握设计表现图的透视规律。1.设计表现图的透视特点:由于产品设计的时间要求,以及产品设计的过程是一个不断深化和完善的过程,因此,在产品表达时,根据效果图不同的用途,选择不同的透视表达准确的深度。草图阶段,只需保持透视的基本准确,主要是表现产品的基本尺度、形状和大小,可以进行徒手画,但要保证比例、尺度和透视方向的大致准确,不需要进行严格的透视视点作图。但是,我们在绘制正式效果图时,要严格控制表现图的尺度和透视点的准确性,并能深入表现产品形态的细节。因此,应该了解与熟悉透视作图的基本理论和基本方法,通过大量的透视作图练习,掌握透视图的透视变化规律,掌握产品投影尺度和产品透视尺度的关系,在画透视图时,根据产品的性质、尺度,主要操作界面的位置,学会选择所表现产品的透视角度、透视方向。心中应装有透视变化规律中各个点的位置,包括透视画面的大小、视平线的高度、观看物体的远近等,从而在尽可能小的误差范围内,快速画出透视图。工业设计表现技法10第10页共43页2.透视作图的基本理论:视点--观看者站立不动时眼睛所在的位置。一张透视图只能有一个视点。画面--在物体和观看者之间的假想透明平面。物体的变化规律在假想透明平面的反映就是我们要画的透视画面,也就是绘图纸面。视平线--和视点平行的一条水平直线。心点--人在观察物体时,视点和物体的连线穿过画面的垂直交点。心点也是平行透视的消失点。视域--人眼所能观看的范围,60°的观看为舒适视域,超过60°视域的透视图视觉极不舒服。视距--观看者距物体的距离。视高--人站立时,视点至地面的高度,也是视平线距地面的高度。距点--心点到视点的距离在视平线心点两侧的反映。它也是物体与画面成45°角时的透视消失点。天点--当物体的一个面和画面近低远高倾斜时,其消视线的消失点,平行倾斜线的天点在心点的垂直上方,成角倾斜线的天点在距点或余点的垂直上方。地点--当物体的一个面和画面近高远低倾斜时,其消视线的消失点,平行倾斜线的天点在心点的垂直上方,成角倾斜线的天点在距点或余点的垂直下方。余点--当物体与画面成其它角度时,物体透视的消失点。产品效果图透视理论的一般规律:近大远小:包括物体的体的大小、面的大小、线的宽窄、色彩明度、纯度的变化。近实远虚:包括产品轮廓线的深浅、粗细,色彩的深浅、饱和度、冷暖变化等。视点距物体的距离越远,透视图变化越平缓;物体的垂直线在透视图中永远是垂直线,只有长短的透视变化。产品透视图视平线高低根据产品主要形态特征和主操作面的位置来确定,以三个观看面为佳。产品在画面的转折线的位置最好和视垂线重合。产品的所有点均应该在60°的视域范围内,不然会引起产品的透视变形。工业设计表现技法11第11页共43页透视图一般的简易画法:⑴8点法画透视圆。⑸将透视线任意等分。⑵已知倾斜线AB,过C点作和AB线段消失于同一天点的透视线⑹透视平面的2倍等分。⑶已知透视线AB,过C点画出和AB线消失于同一点的透视线⑺已知树高AB,过C点作出和AB一样高度的树。⑷透视平面的任意等分。工业设计表现技法12第12页共43页3.一点透视(平行透视):当物体的正立面和画面平行时,为平行透视。一点透视最多只能看到产品的三个面,由于正立面为比例绘制,没有透视变形,因此适合表现一些功能均设置在正立面的产品,如电视机、手表、仪表、操作界面等。平行透视图的规律:⑴平行透视图中,物体的正立面没有透视变化,按比例绘制;⑵物体和画面垂直的线都消失于心点;⑶物体离视平线越远,画面所看到的物体顶面或底面越大,反之,越小。平行透视的要点:⑴画出透视线的方向——消失于心点。如图1。⑵通过距点画出透视点的长短(也可以目测)。如图2。工业设计表现技法13第13页共43页4.二点透视(成角透视):当物体的一个面和画面成角时,其物体在画面的透视为成角透视,又称两点透视。其透视线消失于视平线心点两侧的距点(或余点)。成角透视图的规律:⑴物体与画面成45°时,其成角消失线消失于距点,其它角消失于余点(距点与余点求法见图3)。⑵物体的垂直线与画面最近的线段透视高度不变。⑶成角透视的透视深度用测点求出(测点画法见图4)俯角的二点透视,视平线在产品的上方,一般产品的透视图,多采用向下的透视角度。成角透视适合表现一些立体操作界面的产品。5.透视图的阴影画法在光线的照射下,物体会在墙面、地面或其它物体上映射形成阴影,当然,物体的某部分由于遮挡光线,也会在该物体本身的其它部分映射形成阴影。工业设计师在绘制效果图时,除了要画准形体结构、把握形体尺度和透视关系,还应画出物体的阴影,以便增强其立体感,使画面更生动、更逼真、更富表现力。绘制透视图的阴影通常都是按选定的光线,遵循透视投影的消失规律,在透视图中直接作阴影的透视。如图5,阴影的形成。⑴画面平
本文标题:潘长学 工业设计表现
链接地址:https://www.777doc.com/doc-6146792 .html