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好文供参考!1/18体育赛事赞助策划方案(实例)(最新4篇)【引读】这篇优秀的文档“体育赛事赞助策划方案(实例)(最新4篇)”由网友上传分享,供您参考学习使用,希望此文对您有所帮助,喜欢的话就分享给下载吧!电竞赛事策划方案模板【第一篇】我们学校的同学有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举行一次比赛,我们应该满足他们的愿望。电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。好文供参考!2/18为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。我校特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下:一。活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。二。活动流程(一)前期宣传1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。(二)活动流程:好文供参考!3/181、报名时间:2、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传三。各游戏具体比赛规则反恐精英(counterstrike)1、版本:2、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4、比赛模式:比赛采取积分制5、胜负判定:采取国际最新maxround规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如好文供参考!4/18果打成平局,加赛一场。比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权。比赛地图:初赛de_dust2:de_aztec决赛:de_blood比赛魔兽项目比赛细则魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:thefrozenthrone)1、基本规则:比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;选手不能使用任何的配置文件;选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;选手不能更改操作系统(windows);选手可以修改显示器的亮度、对比度。好文供参考!5/182、比赛程序:每队按照抽签表和时间表进行比赛;没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;选手不能和场外的人员交流;选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;3、游戏规则:1、游戏版本:warcraftiii:frozenthrone2、总则(a)比赛模式:1vs1(b)比赛时间:每局比赛限时60分钟。超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。半决赛和决赛不限时(c)胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。好文供参考!6/18(d)比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。3、游戏设置(a)比赛模式:使用地图设置(b)种族选择:每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择random)。禁止在读秒时更换种族(c)游戏速度:fastest(d)地图:turtlerock,twistedmeadows,echoisles,terenasstand,gnollwood4、比赛服务器设置(a)lockteamsyes(b)teamstogetherno(c)fullsharedunitcontrolno(d)randomracesno(e)randomherono(f)observersfullobservers(g)visibilitydefault5、断线(a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。(b)故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被好文供参考!7/18罚下。(c)当任何断线发生:1)如果在比赛开始5分钟内:重新开始;2)如果在比赛开始5分钟后,-如果双方同意重新比赛,则重新比赛;-如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。6、犯规处罚(a)犯规行为包括:1)使用任何作弊软件2)故意断线3)利用软件本身存在的漏洞。4)比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。(b)处罚:1)如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;2)受到两次警告的选手将失去参赛资格7、此项目取决于以下方面予以修正:(a)版权所有者暴雪公司发布的最新游戏版本或补充;(b)防伪程序或防伪功能的发布。电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆好文供参考!8/18脱电子海洛因的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。希望各位游戏高手能够积极参与,我们欢迎你的挑战。另外还有丰厚的奖金等你拿,参加比赛既没有任何人的限制,又没有难度的挑战,何乐而不为呢。希望我们的第三届电子竞技大赛圆满成功!大型赛事策划方案【第二篇】一年一度的“工行杯”又将拉开帷幕,在xx年成功举办的基础上,xx年的春天里,中国工商银行大连市分行又将举办xx第二届大连“工行杯”大客户高尔夫邀请赛,以更好的答谢社会各界人士对中国工商银行大连分行的多年来的鼎立支持与合作,更好的回报广大工行大客户,此次比赛将更好的突出赛事的竞技性、互好文供参考!9/18动性、获奖性等,为客户们提供一个互通平台,营造一个感受生活、交流协作、探讨商机的氛围,达到切磋球技和增进友谊的目的。赛事意义旨在宣传中国工商银行大连分行企业风范和促进其业务发展,更以本次活动为中国工商银行大连分行的客户之间搭建一个高层次的娱乐、休闲、交流、协作平台,发展和推动高尔夫运动。赛事介绍一、组织机构主办单位:中国工商银行大连分行承办单位:大连博世高尔夫管理服务有限公司协办单位:某报社或电视台赞助单位:某产品赞助商二、活动构成1、比赛时间:xx年5月21日(星期二)2、比赛地点:大连金石高尔夫俱乐部a场3、参赛选手:中国工商银行大连分行大客户中的广大高尔夫爱好者4、参赛人数:40人5、比赛项目:18洞一回合个人比杆赛6、比赛纪念:颁奖时发放每人照片(带相框),赛好文供参考!10/18后赠送比赛光盘一套三、奖项设置:总杆奖(前3名)分别有奖品和奖杯净杆奖(前3名)分别有奖品和奖杯最近距离奖(1名)分别有奖品和奖杯最远距离奖(1名)分别有奖品和奖杯bb奖(1名)奖品幸运奖(10名)奖品(可以适当加些趣味奖,达到轻松,愉快的氛围)40人-中奖率51%;30人中奖率-70%四、比赛规则:1、比赛依据中高协审定规则、球场当地规则及赛事机构的特别规定(具体详定,由于是联谊活动,规则可规定的宽松,趣味些);2、按自报差点相近者进行分组(差点按新贝利立亚方式计算)。五、赛场布置:1、条幅2条好文供参考!11/18印本次赛事名称(会馆正门上方一个,颁奖典礼一个)2、拱形门1座印本次赛事名称3、气飘2个印本次赛事名称或赞助商名称或贺词4、赛场主背板印本次赛事名称、主承办单位名称和赞助商名称六、主办/承办双方责任:中国工商银行大连分行:提供活动经费并对活动进行全程监督博世高尔夫管理公司:负责赛事的筹备和组织,报名或媒体报道七、比赛框架:地点:大连金石高尔夫球场10号发球台时间:xx年5月17日早8点邀请人员:1、中国工商银行大连分行的主要领导2、大连市高尔夫协会主要领导3、大连博世高尔夫管理服务有限公司董事长4、参赛选手5、媒体记者6、主持人(1名)好文供参考!12/18进程:8:50—9:00选手签到领取饮料9:00—9:201、所有参赛选手下场2、主持人宣布开球仪式开始并介绍组织机构,介绍嘉宾3、中国工商银行大连分行领导致辞4、市高协领导致辞5、xxx为本次比赛开球(主持人宣布)6、主持人宣布开球仪式结束,比赛开始9:20—9:301、设立最远、最近球道,安排插旗2、工作人员催场,每小组发球台合影3、每5分钟一组出发9:30—11:30选手比赛(前9洞)11:30—14:00午餐时间(在金石会馆)14:00—16:00选手比赛(后9洞)16:00—18:00选手赛完交流时间安排淋浴18:30——19:30颁奖典礼(主持人主持)期间发放参赛选手名单和联系方式19:30主持人宣布结束好文供参考!13/18电竞赛事策划方案模板【第三篇】我的wcg,挑战无处不在”—师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案项目名称:“我的wcg,挑战无处不在”——师范大学首届电子竞技大赛起止时间:年3月至6月实施单位:师范大学学生社团联合会支持媒体:日报……一、背景及现状在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。二、目标人群师范大学全体在校学生三、项目目的好文供参考!14/18繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。四、项目策略1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。五、项目主体分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。六、项目评估在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。七、项目经费预算四千元人民币好文供参考!15/18电竞赛事策划方案模板【第四篇】第一阶段活动策划方案拟定赛事活动策划的第一步要明确目标,即我们要达到什么样的目的或者效果,这个目标一般是从整体策略出发,方案撰写完之后再经过讨论,审核之后就要确定。活动流程第二步要制定活动流程,根据第一步制定的方案,确实开始时间、结束时间以及中间环节和暖场,根据不同的方案要考虑的因素不同,大多为时间、天气、某一环节的提前准备时间等等。同
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