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APIAPIAPIAPIHookHookHookHook从基础讲起,新手手册。注:本文是根据我两年前写的一个系统行为监测程序写成(参考了一些书籍和文章)。最近在论坛上看到有不少人在问关于APIHook的问题,便写成此文,希望能对朋友们在写APIHook代码的时候能够有所帮助。学习各种外挂制作技术,马上去百度搜索魔鬼作坊点击第一个站进入、快速成为做挂达人。基本原理APIHook是什么我就不多说了,直接进入正题。APIHook技术主要有下面的技术难点:这种方法可以指定多个DLL,用空格隔开。这些DLL会被任何用到User32.dll的所有程序自动加载。当User32.dll加载的时候,User32.dll的DllMain会收到一个DLL_PROCESS_ATTACH通知,User32在这个时候读取注册表项中的值,调用LoadLibrary加载各个DLL。显然使用这种方法要求设置注册表之后立刻重起系统,不过一般情况下这不是大问题。这种方法的主要问题在于,只有用到User32.dll的应用程序才会被Inject。所有的GUI和少部分CUI程序会用到User32.dll,所以如果你的APIHook程序不打算监视CUI程序的话,那么可能问题并不太大。但是如果你的APIHook程序需要监视系统中所有进程的话,这种方法的限制将是非常致命的。可以使用SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE,…,0)设置全局的消息钩子,虽然可能你的程序并不用到消息钩子,但是钩子的一个副作用是会将对应的DLL加载到所有的GUI线程之中。类似的,只有用到GUI的进程才会被挂接。虽然有这种限制,这种方法仍然是最常用的挂接进程的方法。使用CreateRemoteThread函数在目标进程中创建远程线程这种方法可以在任意的目标进程中创建一个远程线程,远程线程中可以执行任意代码,这样便可以做到把我们的代码Inject到目标进程中。这种方法具有最大的灵活性,但是难度也最高:a)远程线程代码必须可以自重定位b)要能够监视进程的启动和结束,这样才可以挂接到所有进程这两个问题都是可以解决的,在本文中我将重点讲述如何创建远程线程和解决这两个问题。如果你只是要挂接某个特定进程的并且情况允许你自己来创建此进程,你可以调用CreateProcess(…,CREATE_SUSPENDED)创建子进程并暂停运行,然后修改入口代码使之调用LoadLibrary加载自己的DLL。该方法在不同CPU之间显然是无法移植的。找到API函数在内存中的地址,改写函数头几个字节为JMP指令跳转到自己的代码,执行完毕再执行API开头几个字节的内容再跳回原地址。这种方法对CPU有较大的依赖性,而且在多线程环境下可能出问题,当改写函数代码的时候有可能此函数正在被执行,这样做可能导致程序出错。修改PE文件的IAT(ImportAddressTable),使之指向自己的代码,这样EXE/DLL在调用系统API的时候便会调用你自己的函数PE文件结构和输入函数Windows9x、WindowsNT、Windows2000/XP/2003等操作系统中所使用的可执行文件格式是纯32位PE(PortableExecutable)文件格式,大致如下:文件中数据被分为不同的节(Section)。代码(.code)、初始化的数据(.idata),未初化的数据(.bss)等被按照属性被分类放到不同的节中,每个节的属性和位置等信息用一个IMAGE_SECTION_HEADER结构来描述。所有的这些IMAGE_SECTION_HEADER结构组成一个节表(SectionTable),这个表被放在所有节数据的前面。由于数据按照属性被放在不同的节中,那么不同用途但是属性相同的数据可能被放在同一个节中,因此PE文件中还使用IMAGE_DATA_DIRECTORY数据目录结构来指明这些数据的位置。数据目录和其他描述文件属性的数据和在一起称为PE文件头。PE文件头被放在节和节表的前面。PE文件中的数据位置使用RVA(RelativeVirtualAddress)来表示。RVA指的是相对虚拟地址,也就是一个偏移量。当PE文件被装入内存中的时候,Windows把PE文件装入到某个特定的位置,称为映像基址(ImageBase)。而某个RVA值表示某个数据在内存中相对于映像基址的偏移量。输入表(ImportTable)是来放置输入函数(Importedfunctions)的一个表。输入函数就是被程序调用的位于外部DLL的函数,这些函数称为输入函数。它们的代码位于DLL之中,程序通过引用其DLL来访问这些函数。输入表中放置的是这些函数的名称(或者序号)以及函数所在的DLL路径等有关信息。程序通过这些信息找到相应的DLL,从而调用这些外部函数。这个过程是在运行过程中发生的,因此属于动态链接。由于操作系统的API也是在DLL之中实现的,因此应用程序调用API也要通过动态连接。在程序的代码中,当需要调用API的时候,就执行类似下面语句:0040100ECALL0040101A可以看到这是一个call语句。Call语句则调用下面的语句:0040101AJMPDWORDPTR[00402000]上面的代码称为桩代码(Stubcode),jmp语句中的目标地址[00402000]才是API函数的地址。这段Stubcode位于.lib输入库中。如果加以优化,那么调用代码是下面这样:XXXXXXXXCALLDWORDPTR[XXXXXXXX]其中[XXXXXXXX]指向IAT(ImportAddressTable)即输入地址表中的表项。表项中指定了API的目标地址。这是经过编译器优化过的调用方法,通常速度要比原来的CALL+JMP快一些。3挂接API从上面的PE文件结构可知,当我们知道了IAT中的地址所在位置,便可以把原来的API的地址修改为新的API的地址。这样,进程在调用API的时候就会调用我们所提供的新的API的地址。修改输入表可以通过调用ImageDirectoryEntryToDataAPI函数得到内存中模块的输入表的地址:ULONGulSize;PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTORpid=(PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR)ImageDirectoryEntryToData(hModule,TRUE,IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT,&ulSize);这个函数返回一个IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR的指针,指向输入描述符数据。然后,遍历该描述符表通过比较DLL名称查找到相应的DLL所对应的IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR://ifthisimagehasnoimportsection,justsimplyreturnanddonothingif(pid==NULL)return;//findthecorrespondingitemwhile(pid-Name){//pid-NamecontainstheRVAaddrofthemodulenamestringPSTRpszModName=(PSTR)((PBYTE)hModule+pid-Name);if(lstrcmpiA(pszModuleName,pszModName)==0){//foundbreak;}pid++;}if(pid-Name==0){//notfound,justreturnreturn;}找到相应的DLL之后,遍历其IAT表,根据地址pfnCurrentFuncAddr找到相应的表项,修改之//getcaller'simportaddresstable(IAT)forthecallee'sfunctionsPIMAGE_THUNK_DATApThunk=(PIMAGE_THUNK_DATA)((PBYTE)hModule+pid-FirstThunk);while(pThunk-u1.Function){PROC*ppfnEntry=(PROC*)&(pThunk-u1.Function);if(*ppfnEntry==pfnCurrentFuncAddr){//…//ModifyIAT//…}pThunk++;}修改的时候,需要改变该块内存的保护为可读写,需要通过VirtualQuery获得内存的信息,然后通过VirtualProtectEx修改为可读写。之后可以通过WriteProcessMemory修改内存,修改完毕之后还要通过VirtualProtectEx再改回来。SIZE_TsBytesWritten;BOOLbProtectResult=FALSE;DWORDdwOldProtect=0;MEMORY_BASIC_INFORMATIONmemInfo;if(::VirtualQuery(ppfnEntry,&memInfo,sizeof(memInfo))0){//changethepagestoread/writebProtectResult=::VirtualProtect(memInfo.BaseAddress,memInfo.RegionSize,PAGE_READWRITE,&dwOldProtect);//thenwriteit::WriteProcessMemory(::GetCurrentProcess(),ppfnEntry,&pfnReplacementFuncAddr,sizeof(PROC*),&sBytesWritten);//restorethepagetoitsoldprotectstatusbProtectResult=::VirtualProtect(memInfo.BaseAddress,memInfo.RegionSize,PAGE_READONLY,&dwOldProtect);}3远程线程远程线程是Win2000以上才支持的技术。简单来讲,CreateRemoteThread函数会在其他进程中创建一个线程,执行指定的代码。因为这个线程并非在调用进程之中,而是在其他进程,因此称之为远程线程(RemoteThread)。CreateRemoteThread的原型如下:HANDLEWINAPICreateRemoteThread(HANDLEhProcess,LPSECURITY_ATTRIBUTESlpThreadAttributes,SIZE_TdwStackSize,LPTHREAD_START_ROUTINElpStartAddress,LPVOIDlpParameter,DWORDdwCreationFlags,LPDWORDlpThreadId);虽然概念上非常简单,但是使用CreateRemoteThread还会有一些问题:1.lpStartAddress必须是其他进程的地址,但是我们又如何把代码放到另外一个进程中呢?幸运的是,有两个函数可以做到这一点:VirtualAllocEx和WriteProcessMemory,前者可以在指定进程中分配一块内存,WriteProcessMemory可以修改指定进程的代码。因此,先调用VirtualAllocEx在指定进程中分配内存,再调用WriteProcessMemory将代码写入到分配好的内存中,再调用CreateRemoteThread创建远程线程执行在事先准备好的代码。2.此外,这些代码必须得是自重定位的代码。在解释自重定位之前,先解释一下什么是重定位。在程序访问数据的时候,必须得访问某个绝对地址,如:MOVEAX,DWORDPTR[00400120H][00400120]便是一个绝对地址。但是,由于程序实际上可以任意地址加载(这句话其实是不准确的,后面会解释),因此这个地址不可能是固定的,而是会在加载的时候改变的。假如程序在0x00400000地址加载,访问地址是0x00400120,那么如果程序在0x00800000加载的话,那么地址应该会变
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